
更新说明v17370946
生活质量
恢复了对Steam Cloud的支持。
在房车存储中添加了一个自动排序按钮。
大篷车旅行悬停现在将显示打包时间。
稳定性
修复了将饲料移到袋子上造成的碰撞。
修复了在某些情况下应用回弹引起的碰撞。
修复了与地毯相关的碰撞。
修复了开场白中关闭一个对话导致的罕见崩溃。
修复了哨兵旅馆二楼女佣在某些情况下造成的撞车事故。
人工智能
敌人现在应该正确地将营火视为障碍物,如果它们挡住了路,就摧毁它们。营火的耐用性降低。
修复了导致敌人有时从过远的距离变得敌对的错误。
修复了导致多个敌人有时占据同一个图块的错误。特别是,这应该解决敌人在交换位置时能够相互碰撞的问题。
修复了熊在视觉范围外被攻击者损坏时与攻击的不一致性。
修复了在与玩家角色和其他派系进行战斗时,导致敌方AI在敌对和懒惰之间来回切换的错误。
修复了防止逃跑的敌人打开双门的错误。
修复了导致敌人在空闲或可疑时误入自己陷阱的错误。
修复
删除了允许Pot复制的漏洞。
如果玩家角色已经知道它的位置,那么从秩序监狱救出的佣兵将不再提供关于遥远地牢的提示。
修复了“全选”按钮在较低分辨率下无法正常工作的问题。
修复了敌人每回合触发两次的“斑点弱点”。
石化敌人现在不仅会受到物理攻击,还会受到魔法的额外纯伤害。
修复了如果召唤的巨石将目标击退,“循环符文”不会造成奥术伤害的问题。
使用“腿部扫掠”现在可以在第一阶段授予用户击退免疫力,以防止被计数器击退后能力崩溃。
修复了在计算当前冷却时忽略所受伤害程度的“最后一次站立”。
修复了将饲料拖放到封闭袋中时饲料堆叠的问题。
修复了符文巨石在受到敌人伤害后用于施放风水法术时对施法者造成的伤害和混淆。
修复了使用“Mighty Kick”时“Push the Falling”两次补充能量的问题。
修复了Prologue的Corrupted Chapel中的错误,该错误在每次重新加载后都会覆盖自动保存。
修复了“战术优势”在下一回合而不是切换战术时授予奖金的问题。
修正了“Cut Through”在罢工后而不是罢工前施加惩罚的问题。
修复了灵魂之井能够改变其AI状态的问题。
修复了一个罕见的错误,该错误阻止了与序言中的牧师卫队的对话开始。
修复了持续时间比预期长一圈的“屏蔽断路器”排气问题。
修复了在某些情况下阻止关键员工罢工补充能量的错误。
修复了导致追随者发起的对话(例如与某些特权相关的对话)有时会删除其排队的营地事件的错误。
修复了房车仓库中物品的堆放问题。
修复了阻止玩家角色在郊区被捕时被转移到Denbrie监狱的错误。
修复了导致某些地牢情境将增益应用于任何带入的敌人的错误。
修复了攻击中立NPC的“决心”。
修复了将消耗品扔在紧闭的门上造成的问题。所述物品现在将落在撞门前的瓷砖上,然后产生相关效果。
修复了烟雾弹和关闭的双门之间的相互作用。
修复了“啤酒厂的命运”任务中罕见的软锁。
修复了保存和加载游戏后Runic Boulders的碰撞问题。
守望塔酒馆的玩家胸部不能再通过墙壁进行交互。
修复了“统计”菜单中“损坏处理”条目的公式不正确的问题。
修复了允许从任何距离交换营地横幅的错误。
修复了药水掉落在地上后失去效果名称的问题,然后保存并加载游戏。
文本、视觉和声音
在开场白中为石碎片添加了音效。
修复了显示为基本伤害的“溢出力量”和“石刺”临界伤害弹出窗口。
修复了Rotten Willow地下室门的分层和音效问题。
修复了配方悬停时成分列表有时不适合的问题。
修复了与破碎门上的木板碰撞的问题。
修复了“雇佣游侠”任务的一个阶段缺少描述的问题。
修复了饲料在掉到地上后被分配了不正确的角色,然后保存和加载游戏的问题。
关于这款游戏
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《紫色晶石》这款回合制角色扮演游戏难度颇高。周游开放的游戏世界,体验中世纪佣兵的艰苦生活:游历王国饱受战争蹂躏的各地,完成契据任务,战斗,包扎治伤,随心培养自己的角色。
没有手把手的细致指导,每一个误判都攸关生死。每次出行都要仔细准备,每一个行动都要精心规划,物资取舍也要考虑相关的风险。只有特定地点才能存档,所以一步之差可能就是生死之别。
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探索兵荒马乱的王国
开放世界
战争总会留下印记——村庄化为废墟,地牢怪物肆虐,官路如今鲜有人再问津。周游奥尔多各地,慢慢了解王国的往昔。
经济
战争年代,经济虽然荒乱,但也提供了诸多机遇:完成契据任务,寻找宝藏,折价出售各种商货,往返各地,积累财富。

你的路你自己选
角色成长
200多项能力和400多种装备随你搭配尝试,不受职业限制,也不受等级限制。开发属于自己的游戏风格!
敌人多样
投身激烈战斗,面对各类敌人。强盗土匪、邪教信徒、不死生灵,每一类敌人都需要不同的方法应对。
战术考量
没有关怀备至的指导,只有思虑深熟,才不会被淘汰。提前规划几个回合之后的行动,适应周围的环境,充分发挥角色的长处。
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战胜困难,努力生存
生命系统
掌握简约而又重要的生命系统:烧灼出血的伤口,用酒精和药物缓解疼痛,适时放血,利用药剂治疗不适与疾病。
精神系统
游戏中不同的局面会对角色的心理状况产生不同的影响。即便战斗胜算渺茫,高昂的斗志也可能扭转败局,而低落的神智则会导致恐慌和妄想。
真实模式
喜欢刺激?那就体验一下铁人模式吧。每一次决策都不能反悔,角色一旦丧命就无法复活。
计划中的更新
新的内容
其他城乡、敌人阵营,更多活动、装备与能力。
商队
组建自己的商队,周游奥尔多王国。获取物资,壮大队伍。招募随从,他们知道的东西和他们的手艺路上有可能会令你获益匪浅。感觉累了吗?那就回到你的营地,听人讲几个新的故事,不然也可以坐在火边静静休息。
主线剧情
你要想解开紫色晶石的谜团,就必须走上漫漫旅程,克服一路的艰险与难关。世态炎凉,你将选择如何生存?
