
v1.1.2更新说明
嘿 Shapers,我们希望您玩得开心!
我们今天为你准备了一个中等规模的更新,包括守护者模式、游戏内平衡、更新日志,以及一些社区请求和错误修复。
如果您本周五有空,我们还有另一场 Shapers vs. [公制] 对决,奖品等你赢取。
让我们开始吧。
🛡️ 守护者模式:
应大众需求,守护者模式是一种难度切换,旨在帮助玩家在击败 VerOs 后获得游戏的真实结局。此切换选项位于游戏选项菜单中的 Gameplay 选项卡下。
启用后,玩家将从常规运行开始获得增量伤害减免,直到 Phantom Code 难度级别。大致细分如下:
- 基线:20% 伤害减免
- Alpha:20% 伤害减免
- 测试版:30% 伤害减免
- Gamma:40% 伤害减免
- Delta:60% 伤害减免
- Omega:60% 伤害减免
⚖️ 平衡:
我们还引入了基于玩家反馈的平衡性,以减少奔跑持续时间和敌人的生命值,以及其他一些调整。
- 所有敌人的基础生命值降低约 10%
- 减少 5% 的 grunt 和 grunt 变体的生命值缩放
- 战斗遭遇战中生成的咕噜声和变体数量从 6 个减少到 3 个
- 增加了 Strike Mantis 在 3 号塔遭遇战中连续冲刺攻击之间的持续时间
- 将发射的导弹数量从 4 枚减少到 3 枚,在 2 塔或 3 塔中与 Strike Mantis 战斗时
- 在 2 号塔或 3 塔中与 Strike Mantis 战斗时,导弹速度降低 20%
- 将 Wind Magist 的龙卷风的飞行速度降低约 15%
- 增加 Volt Aura 特性的范围
🖥️ 更改日志:
每日挑战的积分现在只会奖励保持最高 200 HP 的玩家。在此更改下,在运行结束时拥有 400 HP 和 200 HP 的玩家都会获得相同的 400 点奖励。
- 每日挑战 – 最大生命值上限为基础最大值
- 每日挑战 – 排行榜现在默认为全局视图
🪲 社区请求和错误修复:
修复了在满足条件时不授予“四倍征服者”成就的问题
修复了在战斗结束序列中触发霸王报复时持续存在的敌人和敌人效果的问题。
修复了机器人工厂中 Puzzle Switch 箱子在完成 Switch 挑战后仍然锁定的问题
修复了阻止玩家离线启动和玩游戏的连接错误
修复了 Robotics Hub 奖杯在发现并解码所有密码后不出现的问题
修复了在启用所有幻影代码片段的情况下击败 VerOS 后未出现 Golden Ada 奖杯的问题,尽管一些玩家获得了相应的成就
修复了 Volt Colossus 奖杯默认总是以金色加载的问题
修复了新奖杯的 VFX 在初始交互后仍然存在的 VFX 错误
关于这款游戏
你将成为艾达,一名被重新激活并授予重任的塑造师。你的任务是从狡猾的御电领主和他的堕落机器人大军手中夺回新伊甸园,终结他们对城市的腐化侵害。在与敌人在高塔之中鏖战的过程中,你会不断解锁各种先进武器和独特能力,甚至能从御电领主身上获取新特性。战胜强敌、击碎陷阱、杀出重围吧!


体验打击感满分的近距离战斗。击败蜂拥而至的敌人,每次击杀都会让你变得更强。
直面危险的御电领主。掌握高度可定制的武器、移动方式和战斗能力,以适应他们变化莫测的能力与战术。


夺取御电领主的核心,利用它们的力量来塑造战斗风格、改变战斗外观。
不断解锁新武器、能力和天赋,永久提升你的生存能力,并在每次挑战中最大化你的战力。


在塔中部署陷阱、增益和黑客技术,利用塑造师黑科技扭转战局。
探索充满怀旧元素的场景,发掘隐藏的多种升级与武器。
小心!随着你不断成长,敌人也会越来越强,挑战也将越来越艰难。

在激昂的摇滚乐伴奏下挑战御电领主,全身心沉浸在战斗之中,无畏出击。
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