
v250430更新说明
更新亮点细分
辐射系统大修
→ 包括详细的辐射覆盖、清洁雨水和辐照食品和水力学
新建建筑
→ 去污器、啤酒厂、酒吧、咖啡馆等
新资源
→ 啤酒花和杂草,用于啤酒和联合生产
升级的存储建筑
→ 现在去除食物和水中的辐射
4次新探险
→ 污水处理厂、医院、交通事故、小危房
游戏目标大修
→ 新的目标选择菜单和3个主题获胜条件
后期游戏内容
→ 通过新任务解锁灯塔纪念碑和装饰雕像
新任务和改进教程
→ 新机制和内容指南
☢️辐射的新时代☢️
辐射已经演变成一种完整的生存机制。您现在需要:
使用新的覆盖层监测基于区域的辐射
注意辐照食品和水
建造去污器和升级的存储建筑以进行反击
希望净化雨水——它现在可以自然去除辐射
这种返工增加了新的复杂性、新的视觉效果和新的威胁。
🏥医院、酒吧等——新建筑🏥
此次更新新增了10多栋建筑,其中包括:
医院-治疗危重定居者
啤酒厂和酒吧-生产和供应啤酒以提高幸福感
咖啡店——分发关节以缓解定居者的压力
灯塔-一个晚期游戏纪念碑,纪念你的生存能力
装饰雕像-通过新任务解锁
小镇中心、新型街道、仅限成人的庇护所等
🌪️沙尘暴和疾病检修🌪️
生存变得更加困难:
随着时间的推移,沙尘暴现在会对建筑造成破坏
新的疾病系统引入了严重疾病和非工作定居者
定居者的情绪现在受到辐射的影响
准备好你的基础设施,否则后果自负。
🛠️生活质量和修复🛠️
我们已经实施了大量的修复和改进,包括:
建筑物的健康栏和破坏视觉效果
改善道路逻辑和定居者行为
更好的教程、工具提示和UI交互
修复了探险、交易和保存问题
查看下面的完整更新日志:
成就:为游戏目标和信标任务增加了6项新成就。
建筑:增加了一个酒吧,向定居者分发啤酒,增加了幸福感。
建筑:增加了一座灯塔建筑(分为3部分),以庆祝和纪念管理良好的定居点。
建筑:增加了一个啤酒厂,用啤酒花生产啤酒。
建筑:增加了一家咖啡店,向定居者分发关节,增加了幸福感。
建筑物:增加了一个去污器,以去除附近的辐射。
建筑:增加了一家医院来治疗生病的定居者。
建筑:增加了一个只容纳成年人的庇护所。
建筑:增加了一个小镇中心,为小区提供更多的建筑空间。
建筑:增加了三个装饰性雕像,可以通过新的后期游戏任务解锁。
建筑:增加了两种新的街道类型。
建筑物:增加了一个升级的去污器,以去除附近的辐射。
游戏目标:在游戏类型选择中添加了游戏目标选择菜单。
游戏目标:添加了一组三个主题的获胜条件。
任务:为新资源和建筑增加了几个新任务。
辐射:添加了辐射覆盖以显示区域中的局部辐射水平。
资源:增加了啤酒花资源,可在田间收割。
资源:增加了杂草资源,可在沼泽农场种植和收获。
资源:食物和水现在可以被辐照;建造升级的储存或去污器以去除辐射。
沙尘暴:随着时间的推移,沙尘暴现在会破坏建筑物;受影响的建筑物会自动修复,但可能会被完全摧毁。
定居者:定居者现在可能会患重病并停止工作。
建筑物:增加了一项安全检查,以解决放置建筑物时偶尔出现的半电池偏移问题。
建筑物:修复了阻止某些建筑物被存储设施抛光的问题。
建筑物:当新道路被堵塞的地形中断时,固定区域道路连接无法正确计算到市中心的连接。
建筑物:现在可以取消车辆的创建。
建筑物:当建筑物的劳动力为零或低于零时,警告不再被禁用。
探险:为某些温室探险添加了保存时间修复。
探险:在会话开始时自动解锁桥梁时,禁用相机抖动。
探险:修复了当浏览器所站的对象移动时,即使可交互对象在范围内,可交互对象也不可用的问题。
探险:修复了几个探险错误和故障。
地图生成:修复了无法访问的矿槽。
小地图:确保在拆除废墟后,小地图上的回收槽得到适当更新。
任务:修复了即使不符合筛选条件也可能触发事件的错误。
任务:修复种子目标计数不正确的问题。
研究:修复了在打开研究窗口的情况下完成研究时出现的错误。
研究:修复了目前正在研究的技术在探险或活动中被发现的问题。
Savegames:添加了一个修复程序,用于修复加载Savegames后建筑物被锁定的问题。
Savegames:为POI两次选择相同随机战利品的情况添加了修复,防止100%完成。
定居者:修复流浪者/外地人事件后无家可归的定居者问题。
定居者:修复了定居者在非工作状态下前往存储设施的不受欢迎的行为。
交易:修复了重新调整交易者价格时出现的错误。
交易:修复了交易路线的几个错误。
UI:修复了资源拖放功能的不同问题。
UI:修复了在施工检查员打开时更改区域时出现的错误。
升级改造:为升级改造废墟增加了2-3个建筑状态,以防止它们突然出现。
建筑物:为建筑物添加了健康栏。
建筑物:对健康状况较低的建筑物增加了破坏效果。
建筑:普通农场现在可以放置在肥沃的土壤之外,具有可调节的影响范围。
建筑:沼泽农场现在有了一个可调节的影响范围。
建筑物:市中心现在包括一个调整定居者维修行为的选项。
建筑物:升级后的储存建筑物现在可以清洁辐照资源。
疾病:改造疾病系统。
中间区域:辐射现在显示为区域外100%(仅视觉效果)。
任务:添加了一个在失去区域时触发的任务。
任务:增加了新的任务,提醒玩家建造升级的存储建筑。
通知:当食物和水受到过多辐射时,增加了通知。
辐射:调整辐射热图梯度,以获得更清晰的能见度。
辐射:建筑物上的辐射工具提示现在显示辐射水平的百分比。
辐射:雨水现在可以消除辐射。
资源:增加了种子评级和标签系统。
资源:种子现在根据其评级分布在各个行业。
沙尘暴:增加了沙尘暴的强度。
定居者:辐射现在会影响定居者的情绪。
交易:贸易路线现在被纳入每分钟资源目标。
交易:加载savegame时,交易者价格不再重置。
教程:调整了教程,以涵盖更新的辐射和疾病力学。
教程:为了清晰起见,修改了几篇教程文本。
UI:添加了游戏目标的结束屏幕。
关于这款游戏

《末日地带2》是一款末世生存题材的移居地建造类游戏。你将在一场毁灭性的灾难后开启保护人类生存之旅。在这个恶劣而残酷的世界中,发现仅存的宜居地带并迁入人口,居民的生存将取决于你的智慧、远见和韧性。

- 身处威胁不断的世界,在残酷无情、变幻莫测的环境中求生。
- 这次你可以直接控制你的定居地巴士,自由选择你的起点。
- 冒险进入危机重重的荒芜之地,这里遍布着古代遗迹、隐藏战利品和大胆的任务。
- 探索充满独特资源和艰巨挑战的宜居区域,建立多个由你统领的定居地。
- 建设、发展和扩张你的定居地,通过多种建筑和升级打造非凡的地标。
- 通过研究新的建筑、技术和精炼资源以及优化生产线,确保你的经济发展。
- 深度掌握贸易技能,设立和管理各个区域之间的贸易路线和商人,这对你的生存至关重要。

在威胁不断的世界中生存,对抗被辐射污染的土地、干旱、酸雨和沙尘暴等。发展和扩张你的定居地,研究技术,精炼资源,并通过建造高效的基础设施来管理经济。

体贴关心人民的需求,扶持定居点的发展。在你的各个区域和商人之间打造贸易路线,促进关键物资的交换。超越单纯的生存,引领你的定居地走向兴旺繁荣的时代。

在《末日地带2》中,开着可靠的巴士上路,穿行于荒芜之地——这个无法居住的危险地带散布着遗迹、战利品和任务。在好奇心的驱使下探索这些区域将有机会获得特殊资源、技术和新的贸易伙伴等奖励。但是,你也可能因此遭遇致命风险,引发灾难或危及探险者的性命。

随着荒芜之地旅程的推进,你会遇到宜居区域——适合定居的广阔土地,还有稀少的资源可供采集。每个区域各有一系列独特的资源,因此请明智选择你的下一个定居地位置,让你的旅程顺利继续下去。

在《末日地带2》中,地形和环境处于持续变化之中,随时带来变幻莫测的挑战!看啊,沙尘暴肆虐周边地区,干旱耗尽你的水资源供应,让你的区域在干涸之中化为沙漠。

关键变化与新增内容 -《末日地带:与世隔绝》老玩家们,敬请阅读! 🙂
- 区域:在《末日地带:与世隔绝》中,玩家在一张巨大的地图上游玩,能够建造一个全球定居地。但在《末日地带2》中,世界在你发现不同区域的过程中扩张,每个区域都有独特的资源可供抢夺。管理多个定居地,解锁海量可能性。
- 新定居地行为:我们从头开始解决并重构了定居者路线和工作分配问题。新的系统经过优化,如今更加全面和均衡,支持包含成千上万居民的定居地繁荣发展。
- 载具:我们听到了大家在《末日地带:与世隔绝》中对于载具的呼声!现在,你可以通过移动定居地巴士来自由选择起点位置。随着游戏的进展,你将有机会建造额外的载具,非常适合建立贸易路线或前往危险的荒芜之地探险。
- 探险系统重做:激动人心的改动!更新的探险系统引入了详细的遗迹设计,可以直接控制和指引你的探索者前去探索。文字减少,行动增加!在你的旅程中破解线索,揭晓秘密,发现珍贵的战利品。
- 全新画面:我们的渲染系统经过了全面大修,为大家呈现更加精细和视效更加惊艳的环境。动画效果也进行了改善,带来令人惊叹的画面和前所未有的沉浸式体验。
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