
v1.0更新说明
重要信息
● 0.9存档清除
随着1.0的到来,我们将进行最后一次存档清除操作。正如之前我们给大家解释过的那样,我们知道这会给大家带来许多不便,但是鉴于技术原因我们必须如此(就像我们在0.9版本更新公告中说明过的)。
● 不会再有存档清除了!
所以!这是最后一次。从今往后,这款游戏的抢先测试阶段将正式宣告结束,因此我们不会再进行存档清除操作。永远不会。我们发誓!
● Bug与问题
我们一直在尽可能解决一切潜在的技术问题。但是,考虑到游戏的规模较大,难免会有一些“漏网之虫”。如果在游戏过程中遇到任何问题,还请大家踊跃提交报告,我们会尽可能第一时间推出热修复!
● TPP (第三人称视角)
正如上一次更新公告中所述,虽然我们设法为游戏添加了第三人称视角功能,但是我们想再次重申一遍,《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》的所有体验都是为第一人称视角量身打造的。第三人称模式能够正常游玩,但远达不到完美。
路线图
还有更重要的,我们为今后的计划制订了一张路线图!1.0版本之后会发生什么?
● 热修复
我们将在接下来的几周中推出大量热修复。除此以外我们也将以小型补丁的形式修复各类常见Bug与问题。
● 模组支持
我们计划将在一个月后分享首批模组工具,并且还将在今后提供更多模组支持。
● 内容补丁
发行后我们也许还会再添加一些额外内容!不过我们的开发团队迫切需要一番良好的休整,所以任何新增内容至少也要等正式版推出的1-2个月之后再说 😉
关于此游戏

0.9 – 献给曾经与未来的王(The Once and Future King,1.0发布前的最后补丁!)
序章和第一章(约20小时游戏流程),95%左右的内容已完成最终打磨
可能还存在一些或大或小的bug
请注意,您的存档很可能会在1.0正式版发布时被清除!
但是《污痕圣杯》拥有分支剧情,重玩性很高,所以不妨现在就抢先大胆尝试一下;)
完整英文配音
多语言文本翻译
1.0正式版发布时,游戏将全面开放。
《污痕圣杯》的最终版本将包含三个章节(约50-70小时游戏流程!),由一条多分支、多结局的主线任务串联,辅以丰富的支线任务。

《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》是一款成熟的第一人称视角开放世界RPG,将带您踏入一个将亚瑟王传说重新诠释的黑暗世界。在错综复杂、分支丰富的主线剧情中做出选择,持续600年的不断斗争后,你将决定亚瑟王的统治会给世界留下怎样的传承。
这款游戏是一封献给开放世界第一人称RPG的情书。

开放世界的每一寸土地都在等待你的探索。物品、秘密、新敌人、地牢、独特任务和NPC。按自己的节奏自由探索,去任何想去的地方,完全没有限制!

在强力近战武器、弓箭、魔法、投掷物、制剂和其他可用物品之间切换,打造专属于你的独特战斗风格,挑战游戏中的众多强敌!

想成为一个疯狂的炼金术士/狂战士,近身肉搏?当然可以!
或者是一个可以召唤亡灵大军的传奇铁匠法师?没问题,我们满足你。
独特的潜行弓箭手?呃,这个不行……
……别急,只是开个玩笑。这款游戏正适合走潜行弓箭手路线。
在属性、增益、装备和制作系统的支持下,你完全可以按照自己的喜好游玩。

在3个独一无二的区域中探索阿瓦隆:
迷雾重重的Horns of the South
沐浴在阳光中的Cuanacht Village
冰雪覆盖的Forlorn Swords

丰富的辅助系统可以帮你全方位体验《污痕圣杯》的世界:画册、钓鱼、锻造、炼金、烹饪、采矿、耕种、房屋管理等等!

夜幕降临,混沌的原始力量Wyrdness踏上这片大地,扭曲现实的本质。这一设定为游戏增添了生存要素。

跟随亚瑟王的脚步,体验黑暗的主线剧情。你还会遇到250多个NPC和200多个支线任务,很多任务将迫使你做出艰难且是非难辨的抉择。

需要更多下载次数和远程解决问题,
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