
106815更新说明
艺术
- 修复了“外交”界面内的统治者不面对面的问题。
- 修复了英雄在特定屏幕中将“吹箭枪”放置在离右手太远的问题。
- 修复了特定物品伪造法杖在英雄上会显示两次的问题。
- 修复了 Constrictor 单位在 Naga 和 Supergrowth Transformation 中显示不正确的问题。
- 修复了头盔漂浮在誓言蟾蜍的图标和肖像上的问题。
- 修复了 Wayfarer 单位的箭袋和箭的一半在体内的问题。
- 修复了净化法杖在宣誓统治者上不可见的问题。
- 修复了在应用调整套件附魔后扳手穿过牧马人食人魔的手腕的问题。
战斗
- 修复了如果你的人数超过敌人,战士之魂的伤害加成将被禁用的问题。
事件
- 修复了通过堆叠遭遇事件宣战可能会破坏与水晶住宅互动的问题。
- 修复了“永恒之庭”战役中的一个问题,即在“困难”模式下玩任务时,主线故事 Ancient Wonder 之一没有生成防御者。
英雄
- 修复了巨人国王的瀑布符文不根据巨人类型造成伤害类型的问题。
- 修复了可以利用招募英雄的 4 级标志性技能点的问题。
接口
- 修复了 Collector Ambition 指示 Minor Ambition 所需的错误回合数的问题。
改装
- 修复了在尝试打开具有循环依赖关系的 Mod 时 Mod 工具会崩溃的问题
多人游戏
- 修复了当生产队列中的结构尝试应用于省份基地而不是城市时可能发生的崩溃。这现在将不同步。
万 神殿
- 修复了其他特性“激励休战”无法正常运作的问题。
- 修复了使用泰坦巨弓时 Scatter/True/Snap 射击的伤害过高的问题。
世界地图
- 修复了鹰眼图在某些位置可能显示未对齐的问题。
关于这款游戏
统治奇幻的世界,万般皆由你作主,尽在《Age of Wonders 4》!在《Age of Wonders》标志性的4X战略回合制战斗中探索全新的魔法世界。以回合为单位扩展你的帝国,让你的派系不断发展,不断壮大

Triumph Studios屡获殊荣的战略系列已经进入了一个新的时代,这个系列游戏标志性的帝国建设、角色扮演与战争表现今日发展到了全新的水平。全新的事件系统与巨大的个性化帝国提供了无限的可重复游戏体验,每一次游玩都会为您不断写下的传奇故事增添新的篇章

强大的巫师之王已经重回世界,以神的身份统治着凡世之间。掌控魔典来进化你的人民,为史诗般的战斗做好准备,这将决定时代的未来!
融合各种身体形态、行事特征与奥术力量来创作你的臣民。无论是食人成性的半身人还是神秘的月之精灵,甚至完全出于你最爱的幻想生物,一切尽在你的掌控
寻找强大的魔典来附魔你的军队、进化你的民众!让你的民众化为天使的子嗣或混沌的后裔,让物理上的变化来帮助他们直面敌人。以残酷的统治、狡猾的联盟或终极奥术知识来寻求荣耀,在世界的基本架构中打进你的烙印!
每一个选择都会带来新的可能性与战术优势,多层次的深度战略让你可以随时尝试新战术,探索新力量
战术回合制战斗会让你的军队活力四射,在由你决定的战场上展示他们的力量。从与游荡怪物的遭遇战到双方均拥有数十个单位的大规模攻城战,更有士气系统与其它功能的帮助,每一场战斗都是一场全新的挑战
帝国、单位与环境的巨大多样性使得游戏具有了无限的可能。《Age of Wonders》现在拥有了前所未有的兼容性与开放性
每场游戏都会让你探索全新的世界——或者创造自己的世界!从寒冰女王的霜原荒漠,到巨龙漫游的荒凉废墟,大量千变万化的地形地貌等待着你的探索
全新的事件系统为4X游戏提供了意想不到的故事叙述平台。无论是日益扩展的城邦,逡巡世间的军队,还是扭曲世界的魔法效果,周围世界的形象尽皆取决于你的决定
引导你的帝国实现辉煌的伟业,但故事不会以你的胜利或失败而结束!让你的领袖飞升至万神殿,从而进一步提升你的游戏体验。在此后的游戏中,你会以潜在的盟友或对手来遇到你所创造的角色,从而体验自己游戏的下一章!

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从视频上看,感觉就是跟英雄无敌系列一样的作品,也不知有啥区别