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v6839938更新说明
模组
模组工具
- 修复了某些情况下不加载必备模组读档后,再加载模组读档时可能出现的崩溃隐患。
游戏
崩溃与性能
- 修复了在背包界面或交易时,鼠标滑过特定物品时游戏闪退的问题。
- 优化了使用传送点时可能出现的画面炫闪问题。
新增副职
- 咒剑士邪术师现在可以在2级时替换法术,与其他邪术师的副职一致。
- 不变形态现在可以与奥术射击:放逐箭产生联动。
- 被动技能梦幻舞步现在会在未命中敌人时正常生效。
- 瓦普拉克之贪婪现在计入人类通才,并据此提升额外25%负重上限。
- 奥术射击:缠绕箭现在可对移动中的飞行目标造成伤害。
- 移除了被动技能诅咒幽魂技能说明中的长休标识。
- 绚烂吐息现在会在目标豁免鉴定成功时,正确应用施法关键属性调整值。
- 取消风行者或气化形体状态时,不再错误地移除星耀形态。
- 在超魔状态下检视物品时,破影利刃不再显示空白描述。
- 修复了当其他状态被移除时,破影利刃可能丢失属性的问题。例如:当专注被打破时,该武器不再丢失额外伤害加成。
- 穿刺箭的总伤害现整体减半,而非仅削弱附加伤害的部分。
- 曲线射击现仅影响敌方单位,不再影响中立单位。(此特性可能导致中立单位转为敌对状态)
- 修复了卑鄙伎俩:扬沙可触发潜行攻击的漏洞。
游戏玩法与脚本
- 移除了八号补丁中错误混入明萨拉和死者对话的一些无效对话内容。
- 修复了当玩家决定了影心父母的命运后,在影心于营地外被杀的情况下如果玩家长休会无法醒来的问题。
- 现在于6级时重新施放死云术,用户界面会正确标注为6级,而非5级。
- 修复了一个导致玩家在手柄或分屏界面时无法将尸体移动至容器内的问题。
- 修复了多人模式下第一章中的地下室营地(染疫村落)中的旅行者宝箱属于客户时,不会显示的问题。
- 修复了使用召唤分身召唤的双重拟像出现时缺少装备和护甲的问题。
- 修复了当玩家召唤挠挠后,传送至新区域,一旦新区域加载完毕他会被解散,并且作为附加项呈死亡状出现在玩家的队伍列表中。
- 所有野蛮人到达9级时,狂暴中投掷的物品现在会正确获得3点伤害加成,而非之前的2点。
- 基于移动的轰鸣剑状态无法再施加于不能自行移动的非生命物体。
拍照模式
- 修复了野猪和猫的荒野形态没有正确注视“看镜头”选项的问题。
- 修复了一个错误,该错误可能导致使用非拉丁语系Windows系统的用户在尝试用拍照模式保存屏幕截图时触发文件系统错误的问题。
用户界面和提示信息
- 修复了轰鸣剑在高环提示信息中的伤害数值不一致的问题。
- 修复了一个当玩家悬停于特定技能时,如果不固定将导致提示信息不出现的问题。
- 修复了一个Twitch插件错误,该错误导致当玩家点击Twitch上的悬浮层时其会立即消失的问题。
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感谢大神 非常需要
哥们有用吗,我换了但是版本没变