
v1.02更新说明
新功能和改进
- 添加了两个玩家远征。
您现在可以与两名玩家一起开始探险。为了反映这一变化,“远征类型”设置名称已更改为“玩家人数”。游戏平衡
将根据当前玩家数量进行调整。
- Relic Effect 滤镜屏幕添加了新的过滤选项,以允许更精确地选择 Relic 效果。
* 要访问 Relic Effect 滤镜屏幕,请按左摇杆或 Relic Rites 菜单中的“4”键。

如果为一个条件选择了多个效果,则将显示与任何所选效果匹配的遗物。

如果通过多个条件选择了多个效果,则仅显示满足所有条件的遗物。
- 将可注册的遗物预设数量增加到 100 个。
- 添加了在奖励和购买菜单中出售和收藏获得的遗物的功能。

- 现在,在远征期间打开角色选择菜单中的所有预设列表时,当前所选角色的预设将首先显示。
- 被动和特殊效果已添加到可在结果菜单中查看的信息中。
- 在“小罐子集市”和“收藏家招牌”菜单中添加了选项卡。
- 添加了在击败夜间方面后跳过部分过场动画的能力。
*您可以在系统菜单的“退出游戏”选项中选择“跳过”。
- 在 Limveld 商人的商店菜单中添加了“详细说明”。
* 您可以通过按右摇杆或商店菜单中的“3”键打开武器的详细说明。
- 添加了其他几个 UI 调整和改进
- 调整林维尔德发生地球移动的概率。
- 删除了当探险参与者人数设置为“1”时,当经过一定时间而没有任何作时导致会话断开连接的功能。
错误修复
- 增加了铁眼角色技能留下的印记的可见度。
- 修复了一个错误,即站在敌人身后并以亡灵身份持有里拉时执行标准攻击会优先进行背刺动画而不是召唤家庭成员。
- 修复了显示哪些敌人被亡灵召唤的灵魂瞄准的效果不会显示的错误。
- 修复了当亡灵召唤的第一个灵魂死亡时,终极艺术量表会填满的错误。
- 修复了“岩石冲击波”魔法不会消耗任何 FP 的错误。
- 修复了弓箭攻击不会受到“伤害后攻击时部分生命值恢复”效果影响的错误。
- 修复了在守卫时输入简短移动命令可能会导致瞬间移动的错误。
- 修复了当“翻腾的法伽马”法术击中敌人时岩浆池不会生成的错误。
- 修复了当玩家通过某些敌怪亲和力攻击获得隐士的亲和力残留物时,不会生成隐士的亲和力残留物的错误。
- 修复了隐士的亲和力残留物在具有亲和力残留物的盟友角色死亡并复活后仍会保留的错误。
- 修复了较小的夜行者(例如亡灵)难以击中具有拳头和匕首武器类型的敌怪的错误。
- 咆哮和吐息攻击力增加效果现在将应用于执行者终极技变身的某些攻击。
- 修复了执行者的终极艺术在使用时不会移除寄生虫条件的错误。
- 修复了暗月巨剑的某些攻击会出现意外效果的错误。
- 修复了在某些情况下获得具有该效果的武器时,在守卫指示物上触发的被动效果会激活的错误。
- 修复了在某些情况下获得具有该效果的武器时,“施放法术时伤害无效”被动效果会发动的错误。
- 修复了濒死玩家在被抓取攻击击倒后无法被拯救的错误,并且复活的玩家不再成为敌人的目标。
- 修复了玩家在被夜之男爵阿德尔的抓取攻击击中后可能会被困在地形中的错误。
- 修复了夜之瘴气卡利戈有时会移动到战斗区域之外的错误。
- 修复了夜之瘴气卡利戈生成的冰块位置在玩家之间无法同步的错误。
- 修复了龙树哨兵的某些攻击会比预期更远的错误。
- 修复了玩家在幽灵鹰树的“抓住幽灵鹰”动画期间可能会无意中移动的错误。
- 修复了一个错误,如果你已经从遗物中获得了第五个物品栏位,你可以从商人那里购买一个小袋。
- 修复了玩家在林维尔德被诅咒并开始与平衡兽的战斗后,击败平衡兽时会出现网络错误的错误。
- 修复了玩家角色等级为3级时,与秤商人选择“我想要一把强大的武器”时,可以在不降低等级的情况下获得武器的错误。
- 修复了一个错误,即如果玩家在选择交易后对话被打断,可以与携带鳞片的商人进行另一笔交易。
- 修复了无名之王在离战区太远时无法返回战斗区域的错误。
- 修复了在特定条件下在第二天晚上出现的敌人有时会在特定条件下在夜幕降临之前出现的错误。
- 修复了在与暗夜首领或夜领主的战斗中,使用温丁恩典从濒死中复活的友方玩家会被视为被击败的错误。
- 修复了在林维尔德某些区域死于夜雨后无法在场上重生的错误。
- 修复了多个玩家可以复制掉落物品的错误。
- 修复了腐烂森林移动地球中的一个错误,即腐烂森林祝福的位置在从小堡垒的地图上获取其位置后,有时会从地图上消失。
- 修复了在收集者招牌上更换可玩角色并触发移动地球后无法重置相应床的移动地球状态的错误。
- 修复了“远征”菜单中的一个错误,即使用“复制上次远征设置”开始单人探险时,允许玩家开始目标菜单中未显示的目标。
- 修复了发动远征时为武器添加属性攻击力或异常状态的遗物效果未反映在状态菜单中显示的攻击力中的错误。
- 修复了结果菜单中无法正确记录远离玩家的友方角色的位置和方向的错误。
- 修复了“Twiggy Cracked Tear”工具未在视觉法典中列出的错误。
- 修复了导致某些技能在某些平台上导致不稳定的错误。
- 修复了在特定条件下移动到灵树时游戏会崩溃的错误。
- 修复了在某些亡灵的纪念中返回当前世界时游戏崩溃的错误。
- 修复了其他出现的游戏崩溃问题。
- 修复了一些图形和效果。
- 修复了一些无法正常播放的音效。
- 修复了一些文本。
- 其他性能改进和错误修复。
标题屏幕右下角显示的此更新版本号如下:
应用程序版本 1.02
法规 Ver. 1.02
关于此游戏
《艾尔登法环 黑夜君临》(ELDEN RING NIGHTREIGN)为基于《艾尔登法环》(ELDEN RING)的世界观,
重新构思游戏的核心设计,带给玩家全新体验的衍生作品。

并肩而战
与其他玩家合作,对抗逐步逼近的黑夜,以及潜藏其中的危险。

成为英雄
可操作角色各个都有独特的能力;通过团队合作,能力的效果会相得益彰。

挑战黑夜
每次出击时的环境会有所变化──克服接连而来的威胁,打败夜里出现的强大头目吧。
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