
v250527更新说明
常规/所有模式
·添加了 Unika 作为可玩角色。
*购买“GGST Season Pass 4”或“Unika”DLC 物品后即可获得 Unika。

・添加了 Unika 主题“CARPE DIEM”。
*必须使用 BGM 时可以选择 Unika。
・为 Unika 添加了头像和画廊项目。
*新的头像和画廊物品可以通过“钓鱼”获得。
・在 GG WORLD 中添加了 Unika 相关文章。
・添加了两个 DLC 阶段,“以和平之名”和“新的黎明,展开的未来”。
※购买“GGST Season Pass 4”或“In the Name of Peace”和“New Dawn, A Future Unfolding”DLC 道具后即可使用关卡。
·为以下对战添加了新的战前互动对话。
– 布里奇特 vs 贝德曼?和 Bedman?vs 布里奇特
数字图
・添加了 Venom 的附加内容。
※ 新的数字手办物品可以通过“钓鱼”获得它们。
训练模式

・添加了帧数据显示功能。
此功能在 Training(训练)、Combo Search(组合搜索)、Combo Create(组合创建)和 Sparring(对练)模式中可用。
・添加了输入历史记录下显示的信息。
– 现在显示输入帧编号。
– 现在,当没有方向输入时,会显示一个中性图标。
・添加了一项功能,可以在设置中禁用负惩罚。此功能在 Training 和 Combo Create 模式中可用。
问题修复
·修复了任务模式中导致部分角色无法完成 Elphelt Match-up Tutorial 1 的问题。
·修复了在特定条件下无法完成组合食谱的问题。
·修复了在播放带有自定义反击录音的连击配方时,在进行特定输入后,设置的反击无法按预期执行的问题。
・修复了命令列表中的几个错误描述。
・修复了其他较小的文本或视觉问题。
战斗相关
・将战斗版本从 Ver.4.04 更新为 Ver.4.05。
・此更新仅包含旨在改善通用机制的控制感和问题修复的细微调整。有关详细信息,请参阅下文。
调整:
【所有投掷动作】
当在投掷的最后一击之前直接输入罗马取消时,红色罗马取消现在在最后一击后激活。
这使得在最后一次点击连接之前无意中输入 Roman Cancel 时,Purple Roman Cancel 激活的可能性较小。
【所有空中投掷动作】
对于在投掷命中的最后一击后向后移动的角色,如果动作被打断,他们将不再向后移动。
这使得在执行 Roman Cancel 后更容易跟进。
问题修复:
通用机制:
修复了在用红色、紫色或蓝色罗马取消取消普通或特殊动作时,如果未尽快执行则施加减速效果时机不一致的问题。
·修复了在特定条件下激活 Wall Break 序列时可以在 Psych Burst 序列中使用 Psych Burst 的问题。
Nagoriyuki:
・修复了在特定条件下,当 Blood Rage 结束时,有时会导致 Nagoriyuki 在超级闪现期间移动的问题。
A.B.A:
・修复了在特定条件下嫉妒之怒结束时,有时会导致 A.B.A 在超级闪光期间移动的问题。
毁灭战士:
・修复了有时导致动量应用于特殊动作的问题,即使他的冲刺的启动没有被取消为跳跃。
眩晕:
・修复了如果对手在冰原消失的同时落地,对手在击倒无法技术时可以技术的错误。由于此修复,Ice Field 的活动时间延长了 1 帧。
关于此游戏
位置于最先端的【罪恶装备 -GUILTY GEAR-】系列,最新作品【GUILTY GEAR -STRIVE-】。以重新洗练的战斗风格,与最顶端的动画映像,体验最刺激的连续格斗战斗吧!
◆超美丽彷佛手画动画的精彩映像
仿佛似手画2D动画的华丽表现,更加以进化升华。彻底的讲究终极的美丽,为您呈现最先端,最新时代映像的格斗游戏!

◆格斗游戏最先端!
为了呈现对战格斗的新风格,本作品重新设计,给玩家更多表现机会,也同时保留了罪恶装备系列突出的卓越战略性。为了让玩家取得更刺激的战斗体验,大胆的舍弃了画面端的概念,各个战斗都令人目不转睛!


◆因缘决战!
尽力了20余年的罪恶装备故事。过去各种的因缘,终于在此一大决战!一连串的事件的背后究竟是–


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里面没有游戏
现在有了