
6.2.0.1更新说明
常规修复
Datavault磨难粉碎弹片现在需要用一枚破片手榴弹同时杀死2个敌人,而不是3个。
修复了AI Director的一个问题,该问题有时会在很长一段时间内产生太多孢子矿。
修复了几个问题,这些问题会导致突击类在使用跳跃包能力后远程传送回来。
轻微的本地化修复。
Perk PvE更新
总的来说,我们对6.0的重新平衡感到非常满意,我们看到所有课程在所有困难中都有更多的构建多样性,并且看到人们更多地尝试他们的构建。尽管如此,仍有一些额外福利需要更多关注,甚至需要全面返工。我们将密切关注情况,并进行必要的调整。
增强活力:
-修复了在某些情况下不会被完美帕里或布洛克触发的问题。
近距离瞄准:
-伤害从15%增加到25%。
集中火力:
-Auspex扫描区的奖励持续时间从40%增加到60%。
毅力:
-伤害减少奖励从15%增加到25%。
不安分的毅力:
-伤害减少奖励从20%增加到40%。
战术优势:
-自动完成者的最低敌人生命值从25%增加到33%。
无与伦比的热情:
-健康再生奖金从20%增加到30%。
断块:
-伤害从25%增加到50%。
逃避:
-修复了描述中的拼写错误,现在它显示正确的冷却时间为30秒,而不是15秒。
高效准备:
-修正了描述中的拼写错误,现在它显示了正确的20%的运动提升,而不是10%。
卓越模式:
-修复了描述中的拼写错误,现在它显示正确的冷却时间为30秒,而不是180秒。
注意:此功能在6.0补丁中得到了增强,但本地化没有更新,补丁说明中也没有。
章节横幅(起始福利):
-额外健康值从20%增加到30%。
应急对策:
-冷却时间从120秒减少到90秒。
防御能力:
-冷却时间从120秒减少到90秒。
荣耀之盾:
-现在,该福利不仅可以防止远程伤害,还可以防止所有传入伤害。
注意:这应该会大大提高对堡垒构建的支持,因为这项福利不会影响旗帜冷却时间
活力图标:
-能力再生减速已经修复,但再生惩罚现在是-50%而不是-100%。
注意:在之前的补丁说明中,这个福利已经讨论过很多,以下是我对此的真实想法。
我们一开始就犯了一个错误。它使类行为与最初的意图发生了太大的变化。Bulwark应该是坦克敌人和支持他的队友,他不是一个专门的治疗者。但玩家现在已经习惯了这种游戏风格,现在对这项福利的任何改变都会引起社区的负面影响。
这项福利本身是如此强大,以至于它只是强制性的,而且它也改变了这种能力的使用方式。与其他类不同,在其他类中,玩家可以随时使用技能,它将横幅变成玩家保存到最后一刻的技能。
在我们的游戏中,如果你想这样使用它,这是绝对可以的,但问题是,通过某些其他福利,你可以将它的冷却时间缩短到20秒左右。这意味着不选择这一福利将对你的球队不利。无论邻近福利的数字是多少,玩家都会在需要时坚持完全治愈的能力。
我们想回来重新修改这个功能,或者更确切地说,在以后的补丁中修改功能列,但这需要一些时间进行实验和测试。目前,我们正在调整数字,以在之前的补丁和社区反馈之间达成妥协。
-德米特里·格里戈连科,游戏总监。
毅力:
-健康从20%增加到30%。
转换字段:
-半径从10米增加到20米。
武器平衡
力量之剑
我们对目前的近战平衡非常满意。所有近战选项现在都是可行的,玩家可以在所有困难中选择。然而,我们看到,与更容易挥舞铁链剑相比,力量剑还不够强大。正确使用强力剑需要更多的技巧,但效果并不是很好。我们想稍微调整一下。
整体基础伤害增加5%
力量姿态组合伤害额外增加:
攻击1+10%
攻击2+20%
攻击3+30%”
工学院
碰撞修复和一般稳定性改进。
总体连接性改进。
关于这款游戏


体验星际战士的超人技能和残暴手段。利用致命能力和毁灭性武器消灭无穷无尽的泰伦虫群。选择单人或多人模式,在恢弘的第三人称战斗中保卫帝国。


利用你的致命能力和毁灭性武器,在遥远星球上展开史诗级战斗,镇压银河系的恐怖乱象,并揭露黑暗秘密,击退永夜威胁,证明你对人类的终极忠诚。


享受激烈而血腥的快节奏第三人称动作玩法,对战屏幕上成百上千的敌人,并在全新恢弘战役中清除无穷无尽的泰伦虫群。单人作战或者与最多2名好友一起畅玩3人合作模式。

化身为6种职业之一的星际战士,在可以重玩的无尽残酷PvE战役中拯救帝国,解锁新的技能和装扮。或在激烈的6v6玩家对战中与敌人展开永恒战争,为你的阵营赢得荣耀!

