
v77075更新说明
修复了 DOT 击杀不会在来自物品和其他来源的击杀效果上触发的问题
修复了 Travelogue 有时会截断最后一行文本的问题
修复了在角色表打开时单击 embark 的双输入问题
Kingdoms Peasant Militia Arbalester:修复了 Field Dressing 可能会以尸体为目标的问题
Kingdoms Peasant Militia Arbalester Fighter:修复了 Cover 可以瞄准尸体的问题
修复了 Occultist Infernal 武器视觉对象在 Inn 处错误对齐的问题
修复了当 Inn 覆盖层上没有其他 UI 元素时无法选择 Inn Storage 的游戏手柄问题
更新了路径比较以与主动技能进行比较,从路径工具提示中删除了被覆盖的“受影响的技能”,现在在比较面板中变为动态技能
修复了在购买路径更改并重新打开面板后路径购买按钮仍可交互的问题
修复了游戏手柄中 Select Replacement Hero 窗口中的 Ink Fire 与 Hero Sheet 重叠的问题
添加了通过选择 Heroes on the Inn 叠加层来打开英雄表的功能
添加了游戏手柄功能,因此您现在可以更改 Inn Overlay 的英雄位置
女巫团任务:修复了一个问题,即将失落大队鼓手揭露为女巫不会导致战斗中的其他失落大队怪物失去 +200% 移动抗性加成
修复了在某些情况下,母之真菌治疗减益在相位转换期间可能无法清除的问题
关于这款游戏
《暗黑地牢2》是一场有去无回的类Rogue公路旅行。组建一支队伍,武装你的驿站马车,然后驱车横穿日益腐朽的大地,在末日浩劫中追寻最后一线希望。但是务必当心:最大的威胁,或许正是你的心魔……
鼓起勇气,驱车直入这土崩瓦解的乱世。
四名英雄,一辆马车,便是这世界坠入万劫不复前的最后屏障。

历久弥新的回合制战斗
《暗黑地牢》中一鸣惊人、奠定系列基础的战斗系统回归,但从数值到规则的一切都得到了改进和优化。全新的标记系统会让你的决策更有意义,同时也让玩法更有深度。

令人难忘的英雄
发掘并亲历每名英雄的悲情故事。通过技能、道途、物品和更多选择来解锁他们完整的力量。

类Rogue冒险,每轮都有新的故事
每场征程的持续时间为30分钟至数个小时。即使出师未捷身先死,你也会获得资源奖励,为你后续的旅程提供助力。
希望祭坛
得益于庞大的升级与奖励系统,每场征程都会有新的策略可供尝试。选择对于你来说最重要的东西,构建独特的策略向山峰发起冲击。

和睦系统
随着每次旅程的进展,英雄们或是会彼此建立纽带,或是会相互结下梁子;前者能带来雪中送炭的战斗配合,而后者则往往将团队引向灭亡。管理英雄们的压力和互动,才能让他们团结一致,携手赴死。

噩梦般的环境
从烈火滔天的陌城到疫病肆虐的腐宴,通往山峰的漫漫前路将会对你的决策能力和忍耐力发起挑战。
探索五个迥然不同的地区,每个地区都有其独特的生物和挑战。

片刻安宁
酒馆可以供历尽艰险、心神不宁的英雄们歇息,在那里你可以用一系列奇珍杂物缓解他们的压力,并尝试让他们变得更加和睦。

直面你的失败
跋山涉水前往山峰,直面你的五个弱点的可怖具象。

标志性的美术风格更上一层楼
为《暗黑地牢》系列奠基的美术得到了全方位的提升,倾情演绎3D美术,动画及视觉效果。

听觉盛宴
《暗黑地牢》的音频团队再度回归。尽享由 Wayne June 配音的全新剧情叙事,来自 Stuart Chatwood 的绕梁不散的原声音轨,以及来自 Power Up Audio 那粉身碎骨般的音效。


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