
v1.0.3.0更新说明
“物哀”(もののあはれ)是一种对生命无常的感悟和欣赏。在本次更新中,夏田谷将变得更加生机勃勃,并呈现出不断变化的动态世界。从细微的瞬间到更长的时间跨度,你会感受到环境的变化——或冷或暖,或潮湿或炽热。每个季节,村民们都会向你提出新的需求。而在更长远的层面上,随着时间推移,你将把自己的职责传承给子孙后代。请告诉我们你的感受!我们渴望听取大家的反馈,并将持续改进游戏体验。
状态
冬天跳进海里畅游?这将变得更加刺激——甚至更危险!我们引入了全新的环境状态系统,例如“湿身”、“寒冷”或“极寒”。这些状态将影响你的属性,甚至在不加防范的情况下可能危及生命。但别担心,你可以通过生火取暖来抵御冬季严寒,在暴风雨时躲进屋檐下避难,或是在炎炎夏日喝上一口清凉的饮品来缓解酷热。
在未来的更新中,我们计划加入更多独特的状态,以更全面地模拟战国时代的生存挑战。期待你的体验和反馈!
个人任务
夏田谷总有事情可做,而现在,全新的个人任务系统将带来更多玩法!这些任务是自动分配的,涵盖所有村民以及其他友善的 NPC。个人任务是季节性的——意味着你需要在当季内领取并完成它们,否则在季节结束时,所有未完成的任务都会失败,而新的任务将在下一季随机生成。
在未来的更新中,我们计划加入更多任务类型,并让独特的 NPC 来分发任务,进一步丰富你的游戏体验。
角色背景
为你的角色增添个性,同时提升能力!角色编辑器现已新增“背景”选项,让你可以选择角色的过去经历。每种背景都会赋予一个独特的初始技能加成,帮助你在特定的生活方式中获得额外的经验加成,并在后续解锁更强大的背景专精技能。
请注意,背景技能不会计入成就系统。但别担心!它们是可以继承的,意味着你的后代可以获得多个背景技能,让你的角色在世代传承中变得更加强大!
传承王朝
你的孩子终于从“永远被困在学堂里”的梦境中醒来,现在,他或她终于可以毕业,并承担起打造传奇王朝的重任。住持将主持毕业仪式,并通过全新的动画过场呈现,你将在此过程中创建你的新角色。他们将继承你的物品栏、初始背景技能(其他技能将重置)、部分经验值(用于解锁初始技能),以及王朝等级。如果你多次传承王朝,最终可能让你的角色拥有所有背景技能!
更改
特殊项目施工场地进行了视觉优化(移除绳索和木柱,改为更低调的竹标记)。
调整了主线最终过场动画,以更好地支持女性玩家角色。
重新平衡了动物刷新点(之前稀有动物的刷新率过高),现已更名为“狩猎点”,并在指南针上增加标记。
烹饪锅现在可以存放在工具储物箱中。
重新调整了地图上的资源分布,主要优化了矿脉等资源点。
中立村庄更新了新的资产,使其更加丰富。
提升了王朝存储的物品堆叠上限,以便在游戏后期拥有更大的存储空间。
UI 优化微调
任务优先级列表的 0 级现在更易辨认,采用了更深的字体。
大部分选项卡的背景纹理已统一,以提高文本的可读性和对比度。
移除了存档不兼容的弹窗和图标。
角色脸型、发型和胡须的选择现在可以通过滑块调整。
移除了存档通知的声音,使自动存档更加低调。
所有 UI 选项卡的标题现在均居中显示。
新增内容
新增狐狸音效。
新增加载存档时的确认弹窗。
新增更改游戏模式时的确认弹窗。
新增木材储存建筑模型。
新增更粗的箭矢模型,并配有独特的箭头和羽毛,以便在野外更容易拾取。
村民和 NPC 现在在移动时会更倾向于走道路。
现在可以在装备弓箭或未持有任何物品时进行冲刺。
新增玩家服饰套装:神道神社祭司服饰,包括巫女(女性)和神主(男性)服饰。
新增玩家男性角色面部模型。
王朝概述选项卡中,王朝描述现在会作为标题显示。
新增“僧侣之道”技能:交易高手和卖家。
新增猎人小屋和守卫塔的装饰表面(后续将添加更多)。
新增草药师工作台的研钵和研杵。
新增 NPC 与寺院手水舍和寺院钟楼的交互。
修复内容
修复部分成就未能解锁的问题(例如“Gotta Slay ‘Em All”)。
修复 NPC 在雪天/雨天冲刺时缺少音效的问题。
修复岩崎仓库屋顶缺少碰撞的问题。
修复地图 UI 中默认村庄图标像素化的问题。
修复“刀锋结界”和“第二层皮肤”技能在角色死亡后未生效的问题。
修复消耗预测计算不准确的问题,此前未考虑输入物品,可能导致依赖加工物品的玩家在需求生产数值上出现显著变化。
修复短刀和武士刀装备/卸装备动画的问题。
修复食品储藏建筑、村庄大门及其他模型中的金属材质显示异常、反光过强的问题。
修复部分无法使用的物品(如木头或损坏的工具)错误地成为生产槽内工具的问题。
修复部分建筑内出现雪的问题。
修复拆除建筑物时可能导致玩家微小传送的问题。
修复披风动画在TPP下未播放的问题。
修复当横梁/立柱被隐藏时,仍然可见的插槽和装饰问题。
修复玩家在FPP下使用武器时摄像头抖动的问题。
修复错误的浊酒饮用动画道具模型。
修复某个洞穴附近的熊可能因矿石分布问题而卡住的问题。
修复错误的茶水饮用音效。
修复水井材质上的黑色污渍问题。
修复建筑材料交付未与敲击动画同步的问题。
修复玩家在背包已满的情况下与二条对话会丢失独特面具的问题。
修复部分村民无法找到通过大门的路径的问题。
修复部分 NPC 在切换持有物动画时仍在使用弓箭的问题。
修复部分敌人过于频繁地从弓箭切换为近战武器的问题。
修复玩家能够格挡坠落伤害的问题(虽然这确实很酷)。
修复部分敌人无法追上撤退的玩家的问题。
修复重新加载存档后,铁矿加工站的生产中断的问题。
修复岩崎矿区可能会导致玩家超出地图边界的问题。
修复足轻敌方营地中的错误河流音效。
修复旗帜在特定角度下变透明的问题(已添加背面材质)。
关于这款游戏
《战国王朝》是一款融合了开放世界RPG、城市建造和生活模拟以及生存元素的多题材游戏。在封建日本的动荡时期,建立并成为自己王朝的主宰。在第一或第三人称视角下独自作战或与他人合作。
在曾经饱受饥荒和战争摧残的地区,建立自己的生活,培养一个社区,打造一个属于自己的王朝。独自或与多人合作,探索一个美丽的开放世界,收集资源、制造、狩猎、建造和耕种,让自己生存下来,并支持您的村庄社区。与强悍的敌人作战,成为伟大的领袖,保护您所创造的一切。
体验自然之美,参加古老的仪式,揭开神灵奥秘。《战国王朝》为玩家提供了一场对中世纪日本的沉浸式体验。选择您的路径,作为领袖、工匠、武士或僧侣,开始一段史诗般的旅程,


多样化的生物群落
探索森林、山脉、樱桃林和温泉,发现一个多样而美丽的世界。
使用虚幻引擎5驱动
《战国王朝》利用Unreal的图像功能突破了开放世界现实主义的界限。
开放世界村庄的建造者
始于微末,将您的定居点扩展至整个山谷,形成繁荣的社区。


深入制造和建造系统
制造工具、武器、食物或药物,并耕种土地。
近战和远程武器
通过掌握武器,制作独特的日本武器,如长矛、弓和剑等, 来保护您的村庄和亲人。
王朝管理
为子孙后代创造一个繁荣的王朝。监督村庄的成长和发展。


单人作战和合作模式
开辟你自己的道路,或者与你的朋友联手创建更大的村庄,分担责任和任务,收集更多的资源,完成任务,共同进步。
FPP和TPP模式
根据您的偏好选择第一或第三人称视角。

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