雾锁王国中文单/联机版v709870【6.5更新

雾锁王国中文单/联机版v709870【6.5更新

更新日志709870

游戏玩法

  • 改进了裹尸布表面的视觉效果。这也修复了从普通裹尸布过渡到致命裹尸布非常难以看到的问题。
  • 玩家的碰撞箱现在更适合滑翔时的玩家模型。现在应该更容易飞越或越过障碍物而不会撞到它们。以前,当您看起来有足够的空间绕过或穿过障碍物时,可能会撞到障碍物。
  • 更新了 Shroud Flayer Hearts 的位置。现在,它们可以更可靠地定位在地面的正确深度。
  • 改进了 Flayer 围绕 Flayer 之心的行为。剥夺者现在一波又一波地攻击,让玩家有更多机会寻找心脏本身。此外,与心相连的剥夺者现在会在心被击败时死亡。
  • 击败与心相连的单个 Flayers 现在会在心中触发尖叫和视觉效果,以更好地显示这种联系。
  • 修复了植物幼苗的一个问题,该问题会导致幼苗在种植后由于地形检测错误而消失,即使它们种植在泥土或土壤中也是如此。
  • 移除了血毒素折磨中停止的魔力再生。
  • 降低了血毒素解毒剂所需的制作资源数量。
  • 所有传说武器现在都有一个保证的宝石槽。
  • 移除了火把上宝石槽的几率。不过这很有趣。
  • 改进了一缕光药水提供的光线,这在新的裹尸布中应该效果更好。
  • 修复了在按住格挡键或按钮时在作栏中的盾牌和守卫之间切换会导致所选项目显示不正确的问题。
  • 修复了使用魔杖向下射击时玩家动画中的故障。
  • Gem Forge、Flame Altar 和 Obelisks 现在以更加身临其境的方式上演,当玩家与它们互动时,它们具有特定的摄像机角度。
  • 现在,当 Depthdwellers 移动时,目标选择标记会在 Depthdwellers 上正确居中。
  • 修复了旧保存文件的问题,该问题可能会阻止玩家拆除其基地中的整个建筑形状。
  • 改进了敌人在寻找玩家箭或法术掩护时的行为。
  • 修复了导致幸存者坐在椅子和类似家具上时进行小跳跃的问题。
  • 改进了动物和幸存者的寻路。还更改了他们在玩家群中对有趣目标的选择,以避免幸存者或动物试图到达无法到达的目标的情况。
  • 修复了更多动物跨过栅栏、跳过栅栏或像幽灵一样穿过栅栏的情况。
  • 幸存者不再无休止地挤在玩家周围。如果他们觉得 Flameborn 不需要他们的关注,他们就会去做自己的事情。
  • 进一步改进了烈焰祭坛的功能,在其库存中提供与任务和进度相关的物品。现在,它应该更可靠地收集相关项目。
  • 在世界难度设置中调整敌怪数量应该不再影响与任务相关的敌怪和战利品。
  • 修复了 Scavengers 不掉落战利品的几个问题。
  • 修复了在武器中插入武器时升级武器宝石时某些伤害值无法正确增加的问题。
  • 手榴弹和其他可投掷物品现在会忽略软锁定目标,而是跟随玩家的瞄准。
  • 修复了灰烬密室中火焰处的不可见碰撞,因此 Flameborn 无法再在 The Flame 上跳跃和走动。请记住,烈焰是烈焰之子在对抗裹尸布的战斗中最后的希望,值得被尊重!
  • 改进了深海居民射弹的招架窗口可见性。
  • 降低了 Blood Rage buff 视觉效果的光照强度。
  • 小死灵法术宝石现在可以掉落在空洞大厅中。
  • 敏捷宝石在击中非敌怪物体时不再触发。
  • 更改了腐化宝石,使敌人在被击败时正确爆炸。
  • 当敌人被安装了燃烧宝石的多把武器击中时,燃烧伤害现在会以持续时间最长的伤害等级刷新。
  • 调整了各种储物箱的配方以获得更好的平衡性。

游戏世界

  • 修复了在 Kindlewastes 中的大型拓扑返工期间被泥土覆盖的 Shroud Root 的位置。今天没有考古学!
  • 改进了激波和岩浆陷阱的光照和阴影投射。
  • 调整了几个世界地图标记的位置,以更好地引导玩家到正确的位置。
  • 任务“庆祝烈焰契约”现在在解锁 Springlands 的制作幸存者后触发。
  • 改进了 Albaneve Summits 中匍匐的裹尸布补丁的视觉效果。
  • Azure 蘑菇现在也生长在注入 Shroud 的农场土壤上。

用户界面

  • Debuff 和 Gem 效果现在标记在精英和 Boss 的生命条上。
  • 所有地图标记现在都有相应任务难度的颜色。
  • 为 Weapon Gem 升级信息详细信息添加了小数。以前,由于描述中的四舍五入,升级 Gem 似乎并没有使其更强大,即使它确实如此。
  • 修复了可能导致商品描述中缺少商品级别信息的问题。
  • 修复了即使门已经打开,其交互提示中也可能显示“打开”的问题。
  • 修复了使用技能“大地光环”时 HUD 中增益图标的闪烁效果。
  • 任务难度现在可以正确显示 Hollow Halls 和 Boss 遭遇战。
  • 修复了几个日志条目未正确显示的问题。
  • 减少裹尸布时间的法术,例如 Shroud Meteor,不再导致玩家在裹尸布外时 HUD 显示裹尸布时间。裹尸布 裹尸布 裹尸布。
  • 修复了“Shroud Fatigue”debuff 的显示时间格式。

其他问题

  • 添加了更多崩溃修复。我们还鼓励 Nvidia RTX 50XX 系列的所有者更新他们的驱动程序,因为许多玩家报告说它们确实有助于提高稳定性。
  • 修复了阴影的明显闪烁,尤其是在树木下方。
  • 修复了动态全局光照的几个问题,这些问题可能导致游戏世界中的区域照明不正确、在地形改造或快速旋转摄像机时闪烁光照。
  • 修复了在图形设置中切换抗锯齿设置后出现长时间黑屏的一些情况。
  • 修复了在明亮区域和黑暗区域之间转换时,明亮的阳光可能会导致重影的问题。
  • 修复了蝴蝶和类似视觉效果的图形问题。
  • 修复了更改图形设置后灯光闪烁的问题。
  • 修复了下雨时地形上的湿度效果。
  • 调整了室内下雨的音量。
  • 修复了清道夫暴君鞭打其他敌怪或玩家时的音效问题。别鞭打我,妈妈……
  • 修复了 Kindlewastes 和地牢中特定位置的几个环境声音问题。
  • 修复了一个声音问题,该问题会导致在飞行的骷髅同伴过期后播放错误的声音。
  • 修复了可着色盔甲部件的小颜色问题。
  • 更新了黑卫头盔的模型。

关于这款游戏

薪谷王国已经陷入沉沦。出于对魔法力量的贪念,你的祖先们释放了一种吞噬世界的疫病。

《Enshrouded》融合了生存、制作以及动作RPG战斗,游戏背景设定在了一个基于体素构筑的辽阔大陆。无论是攀登山脉还是跨越沙漠,你将可以在这个开放世界中自由选择前进的方向并塑造自己的命运。

点燃火焰的远古力量,通过一段段残缺的故事拼凑出表面之下的真相。

在迷雾中求得生存

游戏一开始,你唯一拥有的就是战胜荒野的不屈意志。在失落王国的遗迹中搜寻宝贵物资,竭尽所能击退意欲将你吞噬的凶猛野兽。

穿越森林、洞穴与地牢,寻找隐秘的知识与宝藏。不断积累力量并最终深入迷雾,对抗来自深渊的可怕存在。

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激动人心的战斗

吞噬一切的迷雾将腐化被触及的所有存在,不断扭曲与操纵身处其中的万物生灵。披荆斩棘,战胜残忍的派系与可怕的Boss,对抗森林中的恶鬼,洞穴中的Vukah以及迷雾中的恐惧生物。

闪躲、招架并埋伏你的敌人,运用意想不到的战技与强力法术。学会利用敌人的弱点,利用深入复杂的技能树系统培养出只属于你的独特游玩风格。

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打造史诗配置

重新唤醒大地的生命力!基于体素的建造系统将最大程度释放你的创造力,打造超乎想象的壮观建筑,随心所欲挑选琳琅满目的建筑材料与家具。但是在建造的过程中不要仅仅为自己考虑,游戏中的NPC角色将会向你寻求庇护,他们将为你解锁高级工坊以及打造史诗武器与护甲的能力。

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打造并定制让人眼花缭乱的各类传奇武器与护甲,获取横扫千军的伟力。只有精通盾牌、刀剑、法杖与弓箭,你才能够抵挡住迷雾的无情推进。

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解开陨落王国的秘密

穿越薪谷的世界,从神秘的烬土沙漠到喧嚣森林的幽邃荫庇,领略栩栩如生的陨落文明与远古谜团。

在迷雾深处,一个失落王国的遗迹之下埋藏着常人难以想象的故事,魔法、废墟、希望与救赎都在等待被发掘。

请查看我们的开发路线图,以及我们在抢先体验期间实装的内容

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