
v1.16.3更新说明
演习代号「攻肩克难」1.16.4
热修现已推出,目的是解决下方问题:
你现在可以再次撤退到盟友控制的地块,即使这些地块不属于盟友。
平衡
装甲车平衡变更
装甲车营组织度从10提高到20;
装甲车营兵力从2提高到5;
火炮装备科技现在为装甲车营提供加成:火炮+10%对人员杀伤、防空火炮+10%对装甲杀伤、反坦克火炮+10%穿甲深度;
战间期装甲车生产花费从4工厂产能减少到3.5工厂产能;
基础装甲车生产花费从6工厂产能减少到5.5工厂产能;
改进型装甲车生产花费从8工厂产能减少到7.5工厂产能;
反坦克装甲车生产花费从9工厂产能减少到8.5工厂产能。
坦克和坦克型号平衡变更
战间期轻型坦克生产花费从1工厂产能增加到2工厂产能;
基础轻型坦克生产花费从1.25工厂产能增加到2.35工厂产能;
改进型轻型坦克生产花费从1.6工厂产能增加到2.7工厂产能;
先进型轻型坦克生产花费从2工厂产能增加到3工厂产能;
轻型单成员炮塔生产花费从0.5工厂产能1工厂产能;
轻型双成员炮塔生产花费从0.75工厂产能增加到1.25工厂产能;
轻型三成员炮塔生产花费从1工厂产能增加到1.5工厂产能;
轻型超固定结构生产花费从0.75工厂产能增加到1工厂产能;
战间期中型坦克生产花费从2.5工厂产能增加到3.5工厂产能;
基础中型坦克生产花费从2.5工厂产能增加到3.75工厂产能;
改进型中型坦克生产花费从3.2工厂产能增加到4工厂产能;
先进型中型坦克生产花费从4工厂产能增加到4.25工厂产能;
中型单成员炮塔生产花费从1工厂产能增加到1.25工厂产能;
中型单成员炮塔的对人员杀伤和对装甲杀伤惩罚从-10%减少到-5%;
中型双成员炮塔生产花费从1.5工厂产能增加到1.75工厂产能;
中型三成员炮塔生产花费从2工厂产能增加到2.25工厂产能;
战间期重型坦克生产花费从10工厂产能减少到9工厂产能;
改进型重型坦克生产花费从10工厂产能减少到11工厂产能;
自行防空火炮现在从防空科技升级中获益,按级提供+15%/+10%/+5%对空攻击。
船体平衡变更
轻型船体1型 – 对潜探测从1增加到2.5;
轻型船体2型 – 对潜探测从1增加到3;
轻型船体3型 – 对潜探测从1增加到3.5;
轻型船体4型 – 对潜探测从1增加到4;
驱逐舰船体2型 – 对潜探测从1增加到1.5;
驱逐舰船体3型 – 对潜探测从1增加到2;
驱逐舰船体4型 – 对潜探测从1增加到2.5。
学说
机动步兵学说现在也为装甲车侦察连提供+10%最大速度;
机动步兵学说现在也为摩托化侦察连提供+10%最大速度;
机动步兵学说现在也为骑兵侦察连提供+15%最大速度;
优先突破学说现在也为山地步兵提供+5%突破
其他
陆军精神“刺刀之锋”和“压倒性火力”现在也影响自行车营花费;
为爱沙尼亚意识形态可替换领袖添加特质,修复约翰尼斯·卡宾的名字;
降低瑞典拒绝德国资源请求的概率;
削弱封建臣属效果,不再快速降低顺从度,资源与工厂增益减少;
军工组织坦克制造商标准化生产特质花费减少从-3%提升至-5%;
为潜艇和突击炮军工组织添加政策;
为多数装备军工组织添加“装配线优化者”政策;
英国初始坦克、飞机、舰船生产现已分配军工组织设计商;
专员辖区附属国类型现在降低10%抵抗目标;
刚果在皮埃尔·李克曼领导且使用民间监督时现在可正常提升顺从度。
游戏性
意大利在权力平衡中接近领袖下台时会提前收到事件警告;
智利国策“保护复活节岛”仅针对独立国家;
荷兰通过”比荷卢统一“决议吞并比利时和卢森堡时继承其附属国;
仅与流亡政府交战国不可召集参战或被拉入战争;
启用「众神的黄昏」后,卡洛斯派西班牙可选哈布斯堡王位觊觎者为国王;
重做了“大印度尼西亚”可成立国家;
重做了阿拉伯可成立国家;
为军工组织添加超音速喷气机、母舰和洲际轰炸机;
0级基础设施移动惩罚从-95%改为-25%;
意大利的埃塞俄比亚电气化决议现在可并行执行。
用户界面
为伞兵轻型装甲连、丛林工兵支援连、长距离巡逻支援连、冬季后勤支援连添加文字图标
为更多可成立国家类别添加专属图片与描述
修复成就“Woman in the High Castle”的提示文本
调整多个国策图标以显示正确旗帜与国家边界
多人游戏聊天添加玩家国籍旗帜
修复高分辨率下国家选择菜单用户界面错位问题
在派遣空军志愿军提示中添加“允许航空联队数量”计算说明
AI
为AI和平会议竞争添加平局判定
AI葡萄牙走君主路线时不再触发内战
AI国家将稍晚开始研究超重型装备
AI丹麦走君主路线时将更早切换政府
德国AI若有「寸步不退」则会创建火焰坦克师,若有「众神的黄昏」会创建突击工兵师
德国走君主路线时不再卡在冯·马肯森领导状态
模组制作
添加检测省份建筑块重复覆盖的检查
为陆军师编制添加front_role_override参数以自定义前线分配类型
load_focus_tree效果现可通过copy_completed_from复制已完成国策
修复移除抵抗目标时的索引错误
图形
乌拉圭和巴拉圭添加专属陆海空军国家精神图标
修复DirectX9缺失3D模型问题
问题修复
指挥官特质中错误的“军队”表述统一修正为“师级单位”
多人游戏:修复通过Steam加入游戏时的崩溃
多人游戏:修复载入存档后准备按钮失效问题(需切换国家解决)
多人游戏:修复DLC配置不同导致大厅无法发送消息的问题
修复合并航空联队可能丢失经验值问题
修复连续结束多局游戏导致崩溃问题
修复载入已删除铁人存档后返回按钮失效问题
修复“学院制度”精神对将领成本的计算错误
为多个德国国策添加在法国不存在时的绕过条件
修复载入不存在国家存档导致的崩溃
修复志愿军元帅肖像消失问题
希腊国策“转向旧同盟国”在未启用「众神的黄昏」时正确禁用
修复载入存档时装备属性暂时丢失问题
修复空军事故概率修正未正确应用问题
德国现在可为不列颠专员辖区选择本地合作者
修复部队可越过前线撤退的BUG
修复实验设施卡中特质图标偏移问题
修复关闭特殊项目通知导致同类通知不再显示的问题
修复新建铁人游戏时画面闪烁问题
修复Linux系统隐私页面显示异常
修复志愿军指挥官肖像变更问题
当其他参与者不存在时移除海军军备竞赛效果
移除国策完成弹窗中Esc键作为详情快捷键的功能
欧盟领袖需为阵营领袖才可通过“欧洲联盟的发展”机制提议联邦化或邀请入阵营
匈牙利若完成“秘密重整军备”或“废除特里亚农条约”,即使未启用「以力御暴」也可执行部分动员
修复保加利亚顾问格奥尔基·伊万诺夫·乔塞瓦诺夫需求文本错误
英国决议“麦克唐纳提案”不可重复执行
比利时若失去刚果附庸则移除“殖民回归”国家精神
移除民主国家选择“获得保卫同盟支持”时的误导提示
授权装备不可再分配军工组织
修复英国国策“扩展秘密情报局”拼写错误
移除印度国策“团结左翼”对吉姆·科比特的错误引用(实际由“议会游说”解锁)
丹麦除“战时例外”外不再触发通用选举事件
修复君主/法西斯俄罗斯无法使用苏联国策“军政顾问”问题
修复日语版德国顾问弗朗茨·塞尔特名字错误
民主德国在阵营中执行“共享研发计划”时,研究加成立即根据阵营成员数调整,成员数低于10前不会失加成
1939剧本德国西墙初始为2级要塞,并移除西墙决议中无关省份的要塞
修复多个导致欧盟决议系统锁定的问题
移除军工组织特质“反车辆地雷”中的多余字母“c”
刚果在德苏不存在时可绕过寻求支持国策
修复阿根廷“奇迹武器”国策逻辑错误
东非追加决议在拉丁非洲成立后不再消失
君主制俄罗斯整合波兰决议包含格丁尼亚
意大利国策“意大利民族统一运动”正确锁定瓦尔而非阿西尔-麦加
为匈牙利非「众神的黄昏」路线国策“恢复奥匈帝国”添加缺失的南苏台德地区
为“重燃帝国情绪”事件添加奥匈帝国重组时缺失的省份
“请求奥地利占领区”现使法西斯瑞士控制奥地利东南部
保加利亚可通过新维也纳仲裁事件触发克拉约瓦条约国策
日本国策“流亡者交换”现在正确显示满洲国接受交易的结果
比利时“支持工厂工会”决议修正生产修正值,修复决议名称拼写错误
比利时完成“传统酋长”国策后触发刚果精英事件
禁用「以力御暴」或「众神的黄昏」时“多样化精英部队”决议正常运作
修复因无效师模板导致的崩溃
添加制导导弹与核导弹缺失的本地化文本
希姆莱现可在140天内完成“强化武装党卫军”国策
海军军备竞赛成就仅限德国或德国阵营成员触发
德国不可同时拥有“征服经济”和“复苏经济”国家精神
火箭推进炸弹模块对港口打击重量加成从2修正为12
瑞典炸毁矿井决议现在正确显示目标省份触发条件
为西印度斯坦、坎大哈、迈马纳添加缺失胜利点
若匈牙利为民主/共产主义,德国可绕过“第一次维也纳仲裁”国策
调整突袭数据库加载顺序以修复虚假启动错误
关闭「寸步不退」时修复苏联国策树偏移错误
刚果转换意识形态后独立战争正常运作
直升机军工组织特质“串联旋翼”与“单旋翼”调整至正确列
德国领袖特质“最高领袖”不再降低自身自治度,改为降低附庸自治度
修复比利时顾问莱昂·德格勒尔肖像适配问题
移除芬兰海军军工组织无效的生产效率增益修正
修复德国海军名称未随意识形态变化的问题
德国国策“有效行动”现直接修改“情报部门”国家精神(无需「抵抗运动」)
修复部署铁路炮时可能崩溃的问题
禁用「惟有浴血」时移除意大利“战局态势逐步升级”任务
西班牙元帅佐尔卡·马泰使用正确肖像
挪威不可邀请附属国入阵营,作为附属国时不可通过国策加入阵营
德国和平吞并波兰不再触发破坏事件
修复国策“钢铁雄狮”生成的坦克模板缺少主武器的问题
AI意大利现在无法同时研发两条陆军学说
修复德国“政治局”国家精神的文本拼写错误
德国“闪电战”AI策略现在会正常生效
修复捷克斯洛伐克解体事件中斯洛伐克无法获得坦克模板的问题
埃塞俄比亚“扩展区域控制”决议在其宗主国未加入阵营时可正常使用
修复德国国策“接纳民主制度”未正确生效的问题
为现代战列舰和现代航母添加缺失的舰船轮廓图标
超级重型战列舰装甲现在会在舰船设计界面正确高亮显示
为瑞士国策“飞跃群山”添加缺失的描述文本
移除加拿大国策“真正革命精神”中的冗余冠词“the”
为可成立国家决议“统一突厥”添加缺失的省份
非埃塞俄比亚玩家不再触发埃塞特色事件
修复南斯拉夫国家精神“武装中立”图标丢失问题
罗马尼亚国策“强制退位”在目标精神不存在时不再尝试移除
修复部分角色姓名首字母未大写的问题
移除英国任务“工会要求部长任命”中重复的终止条件
修复空降行动可能绘制错误全球箭头的问题
意大利内战结束后不再会自我巴尔干化
修复俄语本地化中波格丹·菲洛夫名字错误显示为“Bogdar”的问题
萨尔瓦多·阿瓦斯卡尔现可参加墨西哥1940年大选
波兰国策“推行波罗的海社会主义”事件现在会发送给所有波罗的海国家
修复土耳其切斯特特许权事件链的错误提示
调整波罗的海国家国策,避免其作为附属国时创建/加入阵营
冰岛对格陵兰的主张被拒绝后不再获得对自身的宣战理由
修复新西兰国策“统治一切”的文本拼写错误
修复“轰炸机指挥部”国策学说加成的未本地化字符串
调整瑞士国策本地化以适应国家选择界面
丹麦国策“支持工会”在共产主义时不再重复生效
瑞典顾问比耶·富鲁高提示信息不再重复显示
修复俄罗斯国策“沙皇之都”的重复本地化文本
禁用「以力御暴」时“平衡法案”国策和决议不再提及补贴
修复多个使用「众神的黄昏」国策树的国家在附属状态下创建/加入阵营的问题
林道夫·科洛尔无法同时担任国家领袖和顾问
中国共享国策“机械化实验部队”现在只向支持国提供补贴(不再同时给苏德双方)
将波兰君主主义政党名称翻译为波兰语以保持命名统一
优化希腊“坚定君主主义者”特质描述
移除希腊国家选择界面“政治动荡”国策的空白区域
墨西哥“共治主义的胜利”事件现在允许接收方选择接受或抵制影响
突击航空理论家现在会降低“海军鱼雷突袭战术”研发成本
修复多个通用/德国飞机设计使用错误模型和图标的问题
修复新建造项目无法在建造队列中拖拽的问题
更新军事顾问创建提示:明确说明只能拥有单一特质
未启用「抵抗运动」时,阿贝贝·阿拉盖现在拥有正确特质
启用「寸步不退」时,国策“特种军事装备”现在提供正确装备
舰船设计界面添加消声瓦模块缺失的高亮显示
修复读取存档时和平会议战争赔款可能丢失的问题
修复军工组织界面显示不存在特质的连接线问题
移除印度重复的AI规则,启用「帝国坟场」时隐藏「共赴胜利」相关内容
修复英国去殖民化与莫卧儿独立同时发生时立即与印度其他政权停战的问题
事件“东海岸加入叛乱”现在将首都迁至里士满
修复陆军精神中的若干文本拼写错误
关于这款游戏
在《Hearts of Iron IV》中指挥历史上最强大的战争机器,这是一款挑战您的战略能力和政治洞察力的大型战略战争游戏。化身为二战时期的国家首脑,打造工业强国、构建外交联盟,向意识形态对手发动战争。

《Hearts of Iron IV》不仅仅是一款历史模拟游戏。您所做几乎的每一个决定都会开启另一种历史进程,小到从何处发动进攻以攻破欧洲的堡垒,大到是重建民主政体还是早已被遗忘的君主政体。

在《Hearts of Iron IV》中,您可以钜细靡遗地规划军队战略,包括为您的军队设计师编制、研究新的生产模式和破坏手段、制定工厂指令和追求政治目标。带领您所选择的国家度过人类最黑暗时刻这一过程中,您将触及这场世界大战的方方面面。
本次购买包括《Hearts of Iron IV》游戏本体和三个扩展包:
- 《Death or Dishonor》聚焦于东欧和中欧中等强国
- 《Together for Victory》聚焦于英联邦国家
- 《Waking the Tiger》聚焦于中国和日本


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