
v2.3.6更新说明
显着改进:
限制潜在客户名称的最大长度,以便 UI 的元素不能再中断
改进了雨天天气事件期间的视觉效果,包括雨滴顺着HUD流下
优化了熔岩河光源在较低的效果质量设置上的绘制距离,以提高性能

本周:电缆和管道放置改进
我们增加了将电缆和水管放置在完全笔直部分的能力。按住 R 现在可以将工具模式从弯曲切换到直线。我们还改进了使用该工具时的反馈,现在全息影像应该会改变颜色以告诉你发生了什么。
许多生存游戏只有直线段,这给残局基地增添了僵硬感。伊卡洛斯选择利用“花键”来放置内部电缆和管道,这样当它们挂在底座上时,感觉就不那么做作了。“样条线”是一种表示多点线的方法。Icarus 使用样条点,其切线数据受前一个点的距离和方向影响,使电缆具有“动量”的感觉。
然而,玩家经常要求直花键。有时,在建造大型网格对齐的农场或大型工厂式房间时,直线部分和下拉式房间看起来最好。然而,自《伊卡洛斯》推出以来,样条线的迭代很少,游戏的大部分核心部分都依赖于它们的工作,因此我们不想冒险破坏任何东西来进行相对较小的美学变化。
由于我们必须深入研究样条线以解决破坏游戏的问题,因此我们抓住了机会尝试直线样条线。幸运的是,将代码的几部分包装在模式切换中,然后稍微改变我们在多人游戏中保存、发送和使用样条线数据的方式,使我们能够添加此功能,而无需重新设计任何底层系统。因此,现在您可以切换样条工具的模式,并在连接底座时在传统的曲线和直线样条之间切换。

关于此游戏
我们于近期推出了开放世界模式——您可尽情享受传统生存游戏体验
《翼星求生 ICARUS》是一款PVE生存游戏,具有基于任务的单局游戏模式和永久保留的开放世界模式,皆可支持至多八名玩家合作同乐。
翼星是一颗与地球类似,经历过地表改造的行星,而现在却被当作是人类历史上最大的错误。 您需要在翼星残酷而蛮荒的地表上生存下来。 勘探者会从轨道空间站下降到星球表面,在探索、收获、制作和狩猎的同时寻求财富。
翼星曾经注定要成为第二个地球,但当地球化改造失败后,空气变得有毒,人类殖民新世界的希望也破灭了。 翼星成了一个笑话:人类伸手摘星,但却落得竹篮打水一场空。 地外工程师们匆匆回收了尚可回收的资源,释放了经过改造的胚芽,并中止了地表改造计划。
可他们却发现,失败的原因乃是“异质”——原本已经被磨灭的兴趣再次燃起。 这些“异质”的价值不可估量,不仅引发了淘金热,还加剧了地球上的政治紧张局势。
勘探者们纷纷涌入翼星,接受萃取异质的合约,并帮助各大派系开展研究工作。 那些幸存下来并返回轨道的识途老马,将寻获的异质转化为先进技术,并用新发现的知识获取更大的收获。 而那些未能返回的人…… 便永远失落于翼星之攫。
这是个一心想要将您摧残殆尽的残酷PvE世界。 鼓起勇气,面对它,征服它。
大气环境具有毒性,野生动物残忍无情,顶端猎食者眈眈而视,风暴与林火席卷而来。 翼星是一颗暴躁莫名的星球。 无论是寻找氧气来源、狩猎下一顿餐食或是为长途跋涉储备物资,准备和计划就是一切。
您可以独自生存,也可以邀请至多八名Steam好友加入您的游戏,或是在专用服务器上自由游玩(即将推出,敬请期待)。
沉浸在这个看似熟悉却又陌生的世界之中。
首批勘探者被授予了权限超过128平方公里土地的初始采矿许可证。 两张地图(奥林匹斯和冥河)的每一寸土地都经过手工打磨,罕有人迹的洞窟星罗棋布,生态圈各有特色,只待您探索的脚步。 您可以采伐每一棵树木,以体素的形式挖开每一枚石头,狩猎这里的每一种生物。 您更能驯养并骑乘坐骑,制作先进的科技产品来提高萃取资源的速度,为更加艰险的挑战做准备。
掌握三种独立的科技树:行星科技、玩家天赋和轨道工坊。
游戏中的科技分为四阶:从手工制作的物品到先进的复合材料与电子器件,更有七种不同的建筑材料。
术业有专攻,您可以任意挑选各大领域的百余种天赋:探索、建造、耕种、狩猎、驯服、战斗,等等等等。
回到轨道工坊,用异质换取具有独特性质的先进科技和物品,它们会在下一次降落之时为您提供助力。
三种游戏模式:开放世界基地、限时任务和发挥您创想的前哨。
您可以按自己的喜好体验翼星生活。
在开放世界中扎根求存,与环境搏斗,与顶端猎食者一较高下,测试您生存本能的极限。
为那些监管这颗行星的权力中介出生入死,接受限时任务,采集异质,获取Ren币报酬。 以身无一物的状态降落到行星地表,从头开始建立基地,消磨闲暇时光。
在前哨地区发挥您最狂野的创想,这里的资源会不断刷新,环境也安全无虞。
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《翼星求生》由一支生存游戏开发老手团队——RocketWerkz工作室精心制作,工作室位于美丽的新西兰奥克兰。





工作室位于美丽的新西兰奥克兰。

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