
v25.0更新说明
生活质量
一些值得注意的事情需要回顾。如果你想要更详细的解释,可以在之前的 Progress Report 帖子中找到它们。
- 敌人 AI 发生变化,敌人应该表现得更有战术性,而不是像无脑地催促你。由于团队中缺乏专业的 AI 程序员,这是一项持续的努力。如果你看到一些奇怪的东西,请在错误报告或 Discord 上提及它!
- 控制器热插拔,您应该能够在不重启游戏的情况下即时在控制器和键盘之间交换!
- 团队 AI 健康系统,这应该可以修复团队 AI 在不小心漫游到一群敌人中时立即死亡的时刻。他们的生命值现在在 HUD 上可见。
- 设备轮廓 带有禁用它的设置。现在您可以找到您的硬币和铅条!
- Crash Handler,弄清楚 appdata 文件夹在哪里的日子已经一去不复返了!在游戏崩溃的情况下,您现在应该会得到一个新窗口,它会简要说明如何作才能让我们了解发生了什么。
Developer Stream
为了庆祝更新的发布,我们将于 6 月 28 日 19:00 CEST 在 Twitch 上进行直播!
更改日志
更新大小: 2.8 GB
- 添加了更强大的控制器热插拔系统。
- 为所有主武器和副武器添加了一个在按住开火时自动开火的选项。
- 添加了对从宝箱中奖励武器皮肤的支持。
- 添加了更多的 Steam 统计跟踪。你可以在这里看到这些统计数据是什么!
- 如果有任何生命丢失,现在可以在满生命值的情况下使用大型医疗包。
- 当大厅中没有其他玩家时,重新开始或返回营地将不再有倒计时
- 随机音乐不会再在不先播放其他曲目的情况下连续播放相同的曲目。
- 提高了狗牌微光声音的音量。
- 增加了 AI 团队的伤害宽限期。
- 调整了大厅的联网方式,以更好地支持自定义 Mod 关卡。
- 更新了本地化文件。
- 修复了蹲伏、瞄准或其他类似作导致帧率略微下降的问题。
- 修复了空武器上的滑轨和螺栓在取消装填或切换武器后没有保持锁定打开状态的问题。
- 修复了 Kurgan 在控制阶段无法召唤 Wolfgang 的问题。
- 修复了 raider 对话框在捡起狗牌时被切断的问题。
- 修复了与未使用的旧版 Bipod 功能相关的崩溃。
- 修复了在拔下控制器后鼠标灵敏度设置不正确的问题。
- 修复了在在线大厅中重新启动一堆后打开选项卡屏幕时速度变慢的问题。
- 修复了许多 Team AI 武器漂浮在地下的情况(还有更多需要修复)。
- 修复了未清理屏幕模糊区域的问题。
- 修复了重启和返回营地计时器显示时间长的问题。
- 修复了一些战利品物品在玩家因死亡而掉落时没有交互的问题。
- 修复了物品稀有度未正确计入宝箱奖励的问题。
- 修复了使用中高 FOV 时一些狙击步枪的闪烁问题。
- 修复了着色器覆盖 Mod 未加载的问题。
- 修复了主机在任务完成屏幕上离开游戏时罕见的崩溃问题。
敌人和团队 AI
- 恢复了敌方群体战术,例如侧翼、防御和推进。
- 为无线电官添加了一个护航组。
- 为团队 AI 添加了火焰和爆炸抗性。
- 增加了团队 AI 在复活队友时的伤害抗性。
- 添加了撤退时的敌人召唤。
- 添加了敌人呼叫,用于对隐身玩家的丢失检测。
- 添加了被钱币引诱但没有找到它的敌怪标注。
- 添加了检查,使敌人在离玩家非常远时更快地退出关卡。
- 降低了敌人装填标注的频率。
- 在一些敌方战术中添加了“死亡守卫”,以快速接近并包围被击倒的玩家。
- 添加了所有难度的完整敌人武器类型名单。
- 提高了团队 AI 的移动速度和意识。
- Team Ai 现在会慢慢恢复生命值,而不是在没有被射击后恢复完全治疗。
- Team Ai 的生命值大致降低到 100(最大难度时增加到 150)以考虑 4.5%/s 的生命恢复。
- Team Ai 现在会在被击倒时切换到手枪。
- 移除了 Team AI 的流血生命值,使其与玩家更加一致。
- 移除了敌人的第三只眼,使他们始终知道玩家的确切位置。
- 修复了许多敌方群体被分配到不正确的群体战术的问题。
- 修复了敌人有时会思考太久的问题(感谢 Fugsystem 的提示!
- 修复了被击倒的 Team AI 射击死亡敌人的问题。
- 修复敌人无法为客户正确从炮塔上下来的问题。
- 修复了敌怪掉落的武器在重启后不会消失的问题。
- 修复了敌人开火的声音有时听不见的问题。
接口
- 添加了用于将 Communication Wheel 更改为切换输入的设置。
- 添加了用于勾勒投掷设备的选项。
- 添加了大写玩家名称的选项。(默认关闭)
- 添加了一个新的武器皮肤选择菜单。
- 添加了缺少的简体中文字符。
- 为团队 AI 添加了生命条。
- 修复了主机卡选择菜单上的卡牌描述被切断的问题。
- 修复了无法退出控制器上的卡建议菜单的问题。
- 修复了无法从控制器上的就绪菜单中退出的问题。
- 修复了在连接控制器时多个菜单处于错误状态但未被使用的问题。
- 修复了关闭卡选择表时未按预期返回暂停菜单的问题。
- 修复了在营地中使用错误 proceed 目标的作阶段。
- 修复了所选作槽未正确着色的问题。
- 修复了简体中文中熟练度的标题被截断的问题。
- 修复了在使用 Toggle Hud 键位时隐藏小游戏界面的问题。
- 修复了重命名所选熟练度配置文件时无法在界面上正确更新名称的问题。
- 修复了解锁多个熟练度时结束画面上的错误图形。
- 修复了选项菜单中的几个导航问题。
- 修复了在键盘和控制器之间切换后,通信和携带轮不工作的问题。
- 修复了选项菜单在未更改任何选项时仍会保存的问题。
- 修复了任务重启确认对话框的描述无法正确显示的问题。
- 修复了键绑定有时无法正确应用的问题。
- 修复了建议卡片菜单中的对齐问题。
- 修复了按下装备武器按钮在武器菜单中播放双重声音的问题。
- 修复了熟练度描述有时颜色不正确的问题。
- 修复了掉落玩家的流血指示物不正确的问题。
- 修复了 bleedout 指示物未对齐的问题。
- 修复了 “Exiting Vehicle” 进度条内存泄漏问题。
水平
- 修复了小战利品物品不在作级别生成的问题。
- 莱茵戈尔德行动 1/4 – 隐身与匕首
- 修复了间谍撞毁的汽车穿过路灯的情况。
- 莱茵戈尔德行动 3/4 – 紧急交货
- 修复了不可见的墙阻止多个物品被捡起的问题。
- 晴空行动 5/6 – 机车车辆
- 添加了 XP 加成。每支摧毁的枪支是 +1% XP,摧毁每支枪支是 +25% XP。
- 添加了已安装的枪支,以防止仅限近战的卡牌软锁。
- 晴空行动 6/6 – 致盲海姆达尔
- 修复了将多发 AA 弹投入电梯过快软锁定任务的问题。
- 修复了捡起 AA 弹会播放错误角色的语音的问题。
- 修复了使用爆炸弹的碰撞重叠问题。
- 修复了 Sabre 中队意外掉落两个降落伞罐的问题。
- 琥珀列车
- 修复了一个卡住的地方。
- 倒计时
- 修复了一些导航问题。
- 森林护航
- 为 Ai 团队添加了一条路径,用于爬上逃生点附近的障碍物。
- 修复了结尾处的一些卡住的地方。
- 句点
- 修复了多次重启关卡后的软锁问题。
- 优点
- 修复了俄罗斯将军有时决定跑到炮塔的问题。
- 流氓画廊
- 即使已经获得了战利品,逃脱卡车现在也会逃跑。
- 当警报响起时,逃生卡车现在会逃得更快。
- 修复了如果您在卡车逃跑前一秒获得战利品,则会留下浮动逃生区的错误。
- 淘金热
- 尝试修复与炮塔相关的崩溃。
- 修复了一个带有补给箱的卡住点。
- 淘金者
- 重新烘焙照明。
- 窃听
- 修复了中间区域的卡点。
武器
- 装备的武器皮肤现在按角色配置文件保存。
- 修复了栓动式步枪在重新装填时打开武器菜单后自行重新装膛的问题。
- 修复了其他玩家的装备可以被 dropin 客户端捡起的问题。
- 修复了一些投掷物可能无法被捡起并变成损坏的幽灵拾取物的错误。
- 铅棒
- 金条皮肤现在可以购买,或从奖励掉落中获得。
熟练程度
T4 复活后的暴击几率时间从 7 秒增加到 12 秒。
修复了跳伞时点火或焦土战吼结束时的崩溃问题。
修复了在装备特定熟练度的情况下进行观战时可能发生的崩溃问题。
Blamm-Fu 人才
修复了在死亡前用手榴弹击中敌人时的崩溃问题。
Revenant 天赋:
关于这款游戏
RAID: World War II是一款动作类四人合作射击游戏,背景设定在二战期间的欧洲,你的目标是挫败纳粹的突击。四位战俘——斯特林、里韦特、库尔干和沃尔夫冈被一位英国情报特工“怀特女士”解放了出来,她需要有人能够拿下希特勒和他的第三帝国。他们的任务是与战争进行战斗——毫无规则,也毫无仁慈。他们的回报则是他们能运走的纳粹黄金。
特攻队 – 为了荣耀,但更多是为了金钱。
我们的四位英雄各来自二战期间欧洲战场的主要参战国——英国、美国、德国和苏联。每个角色都有独特的容貌和可以完全自定义的服装,让你在战场上与众不同。
职业 – 用你自己的方式游玩
从四种不同的职业中选择,每种职业都有其独一无二的游戏风格和武器选择。
作为“侦察”精准地击杀敌人,作为“突击”用子弹淹没德军,作为“暴动”闪过袭来的子弹,或作为“破坏”将所有人炸成碎片。
放出你的战争呐喊——一种强大的能力,可以增强你和你的队友并帮助你扭转战局。
任务 – 活活烧死敌人!
在战火纷飞的欧洲掠夺具有历史意义的地点。从支配柏林心脏的强大防空塔,到平和美丽的易北河大桥,在希特勒帝国的每个角落摧毁纳粹。
寻找秘密的文件来解锁特殊的法外特攻,背着雇主并专注于为自己抢夺尽可能多的黄金。
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挑战牌 – 整点花活
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