
v1.12更新说明
最大速度变化
对船舶的质量速度惩罚进行了调整,一旦达到当前的最大速度,船舶就可以逐渐达到其技术最大速度。
技术最大速度增加显示在顶部橙色区域的油门HUD栏中,速度计也将显示爬行到技术最大速度。
结构所有权转移特征
玩家现在可以将一个结构(BA、CV等)的所有权转让给另一个玩家。
私人和派系结构:玩家可以转让其私人结构或派系结构的所有权。对于派系结构,转移玩家必须具有“管理员”或更高的角色。
在线要求:收到结构的玩家必须在线接受转移,并且在同一个球场。
接受或拒绝:接收球员可以选择接受或拒绝转会,以确保不会发生潜在的有害转会。
在运行时替换结构/蓝图:
内容创建者现在可以在运行时用不同的蓝图替换给定的结构。例如,这允许时间旅行场景或POI随着时间的推移而随着不同设备或内部战利品的变化而变化。从技术上讲,这可以在PDA任务中通过使用PlayfieldOp“ReplaceStructureStandingIn”元素来完成。
野外修理
当在CV/BA上激活时,放置在其上的块将修复损坏的块和设备,直至达到其最大生命值。玩家必须前往设备才能使用它;无法通过控制面板访问。
它不会工作时
结构/船只受到攻击(类似于盾牌在被射击时无法充电)
当屏蔽激活时
当炮塔处于活动状态并发射时
资源不足
块/设备
新能源屏障(新Techtree解锁;阻止子弹和激光,但可以穿过,不会密封结构)
新能源走道(新Techtree解锁:无法穿过,无法射击,无法密封结构)
上述两个块都可以由信号和电路系统控制,以允许在需要打开或关闭时禁用和启用它们等配置。
添加了新的CV喷气推进器(变体可以相互升级/降级),并为CV喷气推进器添加了新模板,包括新的制作项目
添加了四个新的NPC Spawners(薄型),具有偏移位置(正面、背面、角落,可选择“向内”和“向外”)
任务/PDA
在PDA(F1)中添加了“向我们发送您的反馈”一章,包括新的UCH任务、HeKaTon活动、1.12调查等的反馈表。
增加了5章UCH派系任务“凤凰行动:新大陆”;扭曲到“凤凰系统”开始。
增加了HeKaTon杯资格赛;前往Arkenia System,参观位于新Arkenia Prime Capital城市的Howling Hurrz气垫车商店,或直接飞往Arkenia Premier Moon
在PDA(F1)派系团体中添加了“助手章节”(目前用于与UCH和Arkenian共和国相关的任务和活动)
注意:本段中描述的所有元素都需要新的保存格式!
UCH派系
全套新的NPC模型,专门代表UCH士兵和平民
添加了具有行走/防护/静态行为的新EClassConfig UCH NPC。
为UCH建立新的家庭系统PHOENIX
添加了新的行星类型(火山高原)作为UCH的家园行星“新大陆”
添加了新的UCH POI(thx到Stellar_Titan)
为UCH NPC添加了新的战利品表和变体
关于UCH模型替换的重要提示:新的UCH-NPC模型不会自动替换旧的UCH模型,因为它们具有不同的配置和技术设置。此外,新模型现在被认为是UCH派系使用的标准模型。这意味着,如果您将EClassConfig基于标准场景和/或在其中一个POI中使用现已过时的实体,如“UCHSoldierFemale2AssaultRifle”,则可能不再生成它们。理想情况下,您可以在POI生成器中用新的UCH模型替换它们。或者,您可以在EClassConfig中重新启用UCH的过时实体定义(有关更多详细信息,请在配置文件中搜索“UCH的outdated/NO LONGER CANON!”行)。然而,后者仅适用于使用/想要使用自己的EClassconfig的场景。不适用于个人蓝图,例如在车间。
POI和预制件
增加了89个新的和更新的基地和船只,分别是苏鲁达科尔、唐2k7、恒星泰坦、埃斯卡利、柚木、阿克瓦女妖、马特奇、MAX、奥吉马夫利普、朱砂、子爵
新库存预制件:GEI Aquila和GEI MizoRei(由AkevaBanshee提供)
增加了缺失的RAV OPV:Ursus Venator/Mater Ursi炮舰/重型货机(由Don2k7提供)
调整Epsilon BP组(将旧BP设置为“过时”组)
从非Zirax家庭世界中删除Epsilon POI
更新/添加的POI:卵堆(漂浮,ARC武器工厂,熔岩洞穴,小行星漏斗(空)(Thx到引力,fractalite和Escarli)
新增POI:新的Prenn Federation设计集(得益于Don2k7、sulusdacor和StellarTitan)。
Prenn Homeworld:用新的主题集取代POI。
Zirax家园:用新的Xenu堡垒(ZiraxDroneBaseT2;多亏了Don2k7)取代了ZiraxDnoneBase。
Zirax家庭世界:添加了Serdu POI(完整更新)。
添加了POI:深渊司令部(感谢Don2k7、Vermillon和teakeycee)。
新增兴趣点:掠夺者矿业总部(感谢Don2k7)。
在非《家园》游戏场上,将DroneBaseT3(旧赛努要塞)替换为ZiraxDroneBase(实际的Zirax无人机基地)。
注意:本段中描述的所有元素都需要新的保存格式!
其他改动
更新了支持语言的本地化
提高生存工具和链锯的木材切割能力和速度
新的机器人和开膛手狗吠叫对话(作者:sulusdacor)
更改:降低大多数NPC(Zirax、外星生物、人类/外星士兵)的步进/跳跃高度,以减少他们在家具或墙壁上跳跃的事件(请测试),
将生存工具演习模式与防御模式互换(现在演习在配备时会自动选择)
控制台deco组中的所有控制台现在都可以使用对话设置
为睡眠(和打鼾!)zirax指挥官添加了新模型(EClassConfig)
添加了新的设备组“力场发射器”
更改:自动分组时,能量屏障、能量走道、屏蔽发生器现在将出现在控制面板中的新力场发射器组中
在EClassConfig中添加了新的BAI模板:守卫、移动/静态+战斗/逃跑)+内联文档
从默认多玩家场景中删除了未使用的星系配置文件
改变了遗弃力量(斯基隆)的最终遭遇:拆除了产卵船(不可靠);添加了销毁附近com阵列的任务。
将基本材料(铁、铜、硅、碳)的单个“新材料发现”消息合并到一条消息中,当玩家在Akua上激活RP时发送。
删除了其他新材料发现消息中提到的GIN和Explorer令牌,并替换为简短的“应用程序字段”信息。
将手枪+弹药添加到阿库亚首发(球员库存)。
将生存构建器添加到Akua开始(玩家库存)。
为《塔什的故事》增加了“下一步:”一章,以说明任务/使命是什么,包括关于原木数量和总体位置的小提示。
型号/技术变更和增加
新的无人机舱模型(取代旧模型)
为屏蔽发生器块+屏蔽扩展器块添加了新型号
添加了kill_teleport死亡效果(用于故事NPC;检查EClass Config>Admiral Yaden)
添加了局部环境声音效果,产生动态背景对话噪音(添加到至少有两个坐着的人的桌子上)
为赌桌添加了局部环境音效
添加/改进了动画控制器,用于处理与UCH武器相关的加特林、火箭和其他武器(请查看EClassConfig中的注释!)
添加了用于STATIC UCH npc变体特定情况的动画控制器(讨论、聊天、控制台工作;请注意,每种UCH实体类型都有特定的行为,尤其是对于STATIC变体。)
针对“默认随机”和“黑暗势力崛起”场景重新编写了SharedData,因此在设置“SharedDataURL”功能时,文件夹的大小更小,可以下载。有关如何在专用服务器上为本地合作社和MP设置和使用SharedDataURL功能的指南,请参阅此处:
游戏场添加:
增加了两个新的游乐场“月球沙漠峡谷”和“贫瘠之地”
新增11个地形戳记
指导教程调整和修复:
当门已经解锁时,删除了“需要船长钥匙”的标签
修复了坐在被毁的启动容器的长凳上时标记消失的问题
打开海滩传送箱
添加了收获植物蛋白任务和背包任务中关闭无人机视图的按键信息
增加背包任务的绝望计时器。现在背包只在需要的时候才出现
其他一些重要项目的绝望时间进一步增加
为技术缓存添加了回退内核
多人游戏/服务器信息
官方EU/NA服务器:
在Taelyn’s Treats Trader中添加了可可颗粒,这样你就可以制作巧克力棒了
添加了更多Taelyn Bot变体(守卫)
添加了带有升级令牌的Epic太阳能电池板
添加了2张Taelyn Bot(机器人)海报作为装饰
在银河交易站增加了新的任务和新的区域(感谢Escarli)
将高级核心逻辑拆分为4个新核心,每个结构都有自己的统计数据(您可以使用多工具解构旧的高级核心,从4个新的核心中选择一个)
为Taelyn’s Treats添加了新的交易模式
用社区的请求代替了一些排名(用总发现代替了玩家的杀戮)
更新了飞行荷兰人AI船(感谢Escarli)
删除了一些单人任务项目
修复:
01525:在游戏手柄上喷洒和拾取不起作用的物品
01526:切换运行键绑定不起作用
01485:服务器重启后,连接工具栏中的项目消失
01619:删除模板可能会导致构造函数中的CoQ
01186:放置对称的块,从另一侧替换块\设备
00371:玩家在通过锁着的门时可能会被困在GUI中
修复了所有游戏场的描述
修复了《入侵者》与《防御者》中史诗礼物对话为空白并抛出错误的问题
黑暗势力DLC:
变化:
为乌塔前哨增加了更多炸药
为竞技场增加了回退机制,并各增加了一个boss
添加了在黑暗派系中启动创意模式的选项
注意:对于那些在我们的实验分支的MP/Coop中注意到乘客返回船只的“重新登录乘客座位”功能的人,我们已暂时禁用此功能。这是由于我们发现了一个问题,在提供之前需要解决这个问题。一旦问题得到解决,我们将立即提供最新消息。
关于这款游戏
帝国霸业-银河生存是一款3D开放沙盒太空生存游戏。这里,你可以建造强力的战舰;探索雄伟的宇宙空间站和多种多样的星球原住民聚集地;征服和开拓不同类型的行星并探索游戏的奥秘!在这个充满隐藏危险的宇宙中,与敌对人类、外星人、异形生物战斗并生存下来。你可以开启一段独狼的生活,也可以拉着好友一起建立派系。与其他派系结盟或者宣战,甚至独霸整个星系。本游戏独特地结合了太空模拟、建筑工艺、生存游戏和射击游戏等的不同游戏元素,这里,你可以无限可能的打造你天马行空的太空梦想。
太空和行星探索:
绝对的自由的探索在等着你:比如在两个行星间翘曲跳跃;或者直接飞上行星的卫星;在一个陌生行星地表降落然后徒步旅行看看风景。你可以探索各种不同的神秘外星种族,或是感受奇异的外星动植物。这是一个充满挑战的沙盒游戏,无数生动的行星等你到来!


完整的星系系统和开放世界:
游戏会按照预先的设置生成一个完整的星系,包括恒星和数个行星及行星上各种有趣的建筑。并且每个行星都会有其特点(可以设定不同的行星类型、重力、大气环境、卫星数量、地表覆盖、地势和湖海、动植物、气候、天气以及资源)。

建筑和建造:
你可以自行建造你想象中的大型宇宙母舰,小型战舰,宇宙空间站和各种奇形怪状的行星基地。——也可以去Steam创意工坊下载一个蓝图,修修改改成你的自定义建筑或飞船。

生存模式:
从你的逃生舱出来,把能带的东西都带上,然后就想办法在一个完全陌生的环境里生存下去吧。食物和氧气会不足,各种资源更是稀缺,没有多少子弹,外星动植物和行星的鬼天气会想方设法弄死你,即使你侥幸不死也很难在一些奇怪的角落里躲开那些潜伏已久的“刺客们”的最后一击。与在地球上不同,在一个陌生的星球上生存哪怕只有一天,你也必须绞尽脑汁准备完全。

创造模式:
就是一个让你梦想成真的地方,无所顾忌的建造吧,没有饥渴、资源和敌人的烦恼。有信心的话请加入我们的社区,往Steam创意工坊里上载你的“伟大杰作”吧。

单人游戏和多人游戏
你可以选择独狼的生活,也可以拉着朋友们建立派系:与你的朋友组队,或者同其他派系结盟,或者直接干爆他们,随你所愿。你可以在一个PVE区域里建造一个温馨舒适的宫殿居住;或者到PVP区域去打劫别人的财富;甚至可以让你们的派系独霸所有PVP区域!此外,创意工坊里还有不少好玩的剧情等着你下载呢。

野生动物和敌人:
不要被星球上那些乖乖的小兔小鸟迷惑,大多数的野生动物都只想着一件事:扭断你的脖子。当然,那些主动攻击的外星无人机、外星人士兵、和建筑守卫们想的不太一样:就是一看见你就把你轰成渣!所以,你要武装你自己,拿好手里的各种武器或者安装个远程炮台之类,把那些残忍和隐蔽的敌人先轰趴下。

采矿和资源收集:
生存模式下要想建造点什么东西,你首先得收集和挖掘资源。找到矿床直接挖或者掏空那些富含稀有资源的小行星,当然,你也可以掠夺和搜刮你路过的那些外星人建筑,如果你本事够的话。

包罗万象的工艺配方:
学习如果精炼资源以及制造零件,在你的基地里制造各种道具,或者在你移动时也可以这么做。用一系列不同的设备、武器和各种小物件装备、装饰你的飞船或者建筑,只要你愿意。

打猎,种植和食物系统:
种菜收菜,种水果收水果,然后再去打猎弄点肉,这样,你的美味大餐就准备好了。一些植物能直接填饱肚子,一些植物是药用的,甚至一些植物可以直接当做急救包。

升级和科技技能树:
几乎做任何事情——都会给你涨经验升级!升级之后获得的升级点可以解锁科技技能树里新的配件、设备和武器。

改变地形:
每个行星的地形都可以随意改变。你可以完全重新定义一个星球的地形,并在上面设定你创造的各种建筑。你可以打个洞,或打穿一个深深的隧道再建家。帝国霸业绝对是一款完完全全的沙盒游戏。


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