
v1.0.2.2更新说明
崩溃修复
- 修复主菜单中的崩溃问题
- 修复了由于“网络错误”弹出窗口而发生的崩溃
- 修复了 Hero 选择屏幕上的崩溃问题
- 与单元渲染相关的崩溃修复
常规修复
- 修复了在处理大量角色时多人游戏大厅难度屏幕的问题
- 修复了在设置游戏难度时分数乘数显示额外数字的问题
- 修复了在窗口模式下播放时一些 UI 闪烁的问题
- 修复了某些技能未正确本地化的问题
我们致力于消除影响玩家的关键问题,目前主要以崩溃的形式出现。我们正在调查并致力于修复一些问题,包括针对“英雄崩溃”的解决方案,尤其是与 Aurelia 和 Vizargo 相关的解决方案。
关于此游戏
建设、聚集和战斗,在绝望的最后一搏中对抗永无止境的邪恶的冲击!
黑暗是一个邪恶的实体。 有人说它是人类恐惧和恶梦的表现,也有人说它是徘徊在我们身边的被诅咒的灵魂。 黑暗本身的起源是未知的,但有一点可以肯定的是,我们可以通过光和火的力量来阻止它。
面对巨大的噩梦浪潮,请做好准备。 利用内部自研的名为 “SwarmTech “的技术,游戏可以在屏幕上一次呈现超过70,000个敌人单位。 这些敌人军团通过大地的裂缝抓紧时间来加强 “冥雾(The Veil)”。
点亮一个丰富、复杂、程序化生成的地图,从 “冥雾(The Veil) “那里夺回领土。 一场动态的死亡之雾掩盖了敌人,耗尽了你的部队的生命。 对抗这种恐怖,胆小的人不可能守住阵线。
借用roguelite类型,恶意是在每个死亡之夜放在玩家身上的随机折磨,拆毁你所有已制定好的计划。 相反,如果熬过了死亡之夜,你可以在三个随机选择的祝福中选择一个,增加经验,给你的军队一个急需的优势。
用强大而独特的英雄来领导对恐怖的夜晚的冲锋。 使用通过升级获得的特殊能力,这些英雄可以成为扭转绝境之战的关键。 但要注意,噩梦有自己的精英梦魇,杀死他们后会掉落珍贵的资源,这些敌人会对你的扩张构成极端的、永远存在的威胁。









自研的”SwarmTech “允许超过70,000个蜂群AI单位在任何时候在屏幕上。
在死亡之夜建立对成千上万敌人的防御
白天和黑夜的转换,白天扩张,晚上狩猎
独一无二的英雄,可以通过升级和微观管理来获得对抗黑暗的优势
暗流涌动的死亡之雾系统,会在光线下生长并反冲。
随机化的恶意和祝福,使每一次生存都独一无二
多方面的技能树系统,让你的部队不断进步。
徘徊的精英梦魇可能会伏击你的队伍并掉落珍贵的黑暗精华。
基于恐怖和强化的状态效果,可以诅咒或帮助你的部队
[*特殊的梦魇单位、喷吐者、粉碎者和巫师,考验你的战斗技巧。 [/list]
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